黑暗之魂2超監督訪談 揭曉更換監督原因
重生的《黑暗之魂2》
問:剛剛我們從宮崎先生那邊聽到涉谷先生擔任《黑暗之魂2》監督的來由了。
涉谷:好的。今天請多多指教。
問:我們聽到涉谷先生在From Software 中是非常有資歷的監督,請問最近是擔任什么樣的工作呢?
From Software 涉谷知廣先生
涉谷:最近的話,有負責本公司新的影像引擎的開發指揮,以及新中介軟體的檢證工作等。在這之前是擔任《異世紀機器人大戰》系列的監督工作。
問:新的圖像引擎嗎!難道《黑暗之魂2》會使用新的圖像引擎嗎。
涉谷:是的。除了《黑暗之魂2》之外,也在進行引擎的研究開發,因為公司覺得真的想要將視野放在全世界的話,圖像水準的強化是不可欠缺的,于是便決定導入新的引擎了。
問:這是指《黑暗之魂》的圖像引擎太舊了是嗎?
涉谷:并不是那個意思,而是要改變《惡魔靈魂》跟《黑暗之魂》目前給玩家們的圖像印象,所以本作才會更換新的圖像引擎。
問:原來如此。那么因為有這樣的背景,才會變成涉谷先生來擔任監督的工作嗎。
涉谷:《黑暗之魂2》里面因為在技術上需要新的挑戰,就這個意思來說,剛好在制作新圖像引擎的我比較適合…或許是這樣吧。
問:既然如此,隨著圖像引擎的更新,我們可以認為游戲表現上會強化很多嗎?
涉谷:我覺得,由著色器跟光源處里技術等,可以讓空氣感更自然,也可以演出角色跟怪物的表現力。
問:那么關于開發團隊,是將《黑暗之魂》的成員直接拉過來的嗎。
涉谷:我覺得應該用“混合團隊”來表現才是正確的。當然經手過《黑暗之魂》的部分成員也有一起作,其他也有很優秀的成員來參加。
查看所有0條評論>>