仙劍軒轅劍合作出DotA類或格斗大亂斗游戲
近段時間國內游戲界最引人關注的事件莫過于雙劍之父的同臺對話了。軒轅劍之父蔡明宏、仙劍奇俠傳之父姚壯憲昨日在京聚首,一同出席“雙劍出鞘”首期活動“雙劍之父同臺對話”,針對本次合作,姚壯憲表示,針對《軒轅劍6》,雙方將在美術設計上有共同合作的地方,而對于玩家來說,很可能購買了《仙劍奇俠傳5前傳》的玩家在購買《軒轅劍6》時能夠獲得折扣,反之也會有相應的優惠。《軒轅劍6》中將采用半即時戰斗制,并包含QTE以及加點系統(類似于天賦系統),三月公布最新游戲截圖,接下來雙劍也將在人才技術協力開發、核心畫師互換、銷售優惠、雙劍主題音樂會等方面開展研討與合作。可以確定的是,《軒轅劍6》中將增加《仙劍奇俠傳》的彩蛋內容,而《仙劍奇俠傳5前傳》也將以DLC的方式增加《軒轅劍6》內容。
針對其他在開發的作品,兩位知名制作人表示考慮制作一款集合仙劍、軒轅劍系列全人物的全新大亂斗游戲,而且極有可能是類DOTA游戲或者格斗類游戲。對于已經放出官網的《軒轅劍7》,蔡明宏表示當前還未有詳細規劃,軒6官網的音樂則是毛獸看到官網畫面后,突發靈感而作,是否用在《軒轅劍7》中還未知。從暢游內部規劃來看,《軒轅劍6》將在暑期檔上市,而《軒轅劍7》至少在2014年才會亮相。
編輯認為,本次合作可以視為國內單機游戲的回暖,《仙劍5前傳》在2013年1月15日上市后,首周銷量已突破了50萬套,姚仙透露線上及線下版的銷量相持平,《軒轅劍6》市場預期約為200萬套并被列為暢游2013年的重點項目,通過百游的加入,《軒轅劍6》將擁有更成熟的渠道來推廣。
據最新的《產業報告》公布的數據顯示,2012年中國游戲市場實際銷售收入602.8億元,同比增長率為35.1%。其中網絡游戲市場實際銷售收入569.6億元(占94.5%)、移動游戲市場銷售收入32.4億元(占5.4%)、單機游戲市場銷售收入0.75億元(僅占0.1%)。《軒轅劍6》和《仙劍5前傳》無論是在游戲研發技術上的改進,還是市場營銷方式上的轉變,借鑒意義都將不止于暢游和百游這次合作自身,更會影響到國產單機游戲的未來發展。
查看所有0條評論>>