風暴英雄好玩么,游戲詳細圖文評測
這是一個風暴英雄好玩么,游戲詳細圖文評測介紹,由游俠攻略組出品,詳細從游戲的畫面,系統,上手感覺等方面評價了這個游戲,有興趣的玩家可以看看。
《暴風英雄》評測:評測導讀 暴雪的作品確實是經常跳票,但是哪款最后不是不風靡世界,本作從前些年一直拖到近期,不少粉絲從11年期待本作至今,想必早已急不可耐了,說到暴風英雄,他最大的亮點在于允許玩家在游戲中操作暴雪旗下擁有獨特技能的各色英雄,遵循MOBA游戲常規玩法的同時融合大量新鮮元素,不僅推出了一種全新的模式,還分別對旗下的星際,暗黑等知名大作進行了推銷,簡直機智的一筆上手評測 相信只要是接觸過lol或是dota的玩家都能分分鐘上手,對玩慣了這類游戲的玩家來說無非就是團隊配合一路滅至敵方老巢,種刷人頭各種拆防守塔嘛,游戲開篇的教學關卡中玩家將扮演星際中的角色進入暴雪旗下各個經典熱作的場景,對常規的游戲模式,操作與防守塔等場地元素做簡短的介紹,之后則會讓玩家與AI分別進行2V2與5V5的試手。此次的泄露版里,玩家僅可以體驗教學關卡,打完5V5就直接結束了,并不能自由選擇英雄進行游戲,不過還是可以利用相關工具來解除這些限制,體驗到大部分的內容。
(配置略渣,并不是畫面本身渣....)
本次的泄露版本中大致包含20余位能力各異的英雄,大致分為戰士,刺客,輔助,等等職業,擁有不同的優勢和劣勢,且都能通過多樣的天賦系統進行自定義,搭配不同的技能與特性,如何塑造英雄去操縱戰場完全取決于你的風格,更為多變的是游戲的戰場,每個戰場都擁有可以影響比賽整體戰術的細節,例如戰場上定期出現的寶箱和貢品圖騰在收集到一定程度后都有削弱或打擊對方的效用,之前開發團隊曾經透露過,豐富的地圖將是游戲的一大特色,不過這次通過地圖切換工具僅能發現4張地圖,較為遺憾
畫面評測 風暴英雄采用了星際2的引擎制作,可能由于筆者的配置不夠給力的緣故,上手時感覺人物模型和整體畫面較為普通,不過界面相當清爽,各個欄目皆整齊緊湊地排列在畫面四周,有助玩家能夠在激烈的戰事下觀察戰場的各個角落,值得一提的是本作中加入了許多暴雪旗下的經典角色,在教學關卡中就能體驗到星際角色與迪亞波羅的交手,把這么一群天兵神將放到一張圖里糾纏惡斗估計是不少玩家多年的夢想
系統評測 暴雪出品競技性和平衡性一定是有保障的,游戲中的幾類英雄的優劣特點也相當明顯,例如刺殺類的英雄可以能在短時間內施加巨大傷害,本身也相當的脆,必須謹慎選擇進攻時機,"坦克"一類的則裝備了重型護甲,能吸收傷害充當肉盾控制戰局,而輔助類英雄則能通過治療和增益效果來幫助隊友逆轉劣勢扭轉戰局等,角色特點的多樣性再加上游戲本身多變的戰場使得游戲的策略與競技性得以保障,不過話說回來,這看上真的好像是大亂斗版本的lol.....
本作的系統方面有相當多的特色,例如游戲時間的限定,每局游戲時間被限制為20分鐘,這樣可以把混戰體驗濃縮得更為激烈刺激,兩小時可以擼上足足六把,非常適合閑暇時間有限的上班族或學生抽空比拼,游戲中還納入了坐騎元素,無論何時按Z可以召喚坐騎,讓你快新去解決目標或對游戲的狀況做出應對,除此之外本作還采用了全隊經驗等級共享的模式,且沒有裝備系統
(官方全高圖)【評測小結】 就目前的開發版本來看,本作尚有許多不足之處,它也許很難超越刀塔,但作為一款結合暴雪各系列游戲中英雄和元素的作品,絕對必火無疑,相信此刻玩家們最關心的問題是,屆時本作將會由誰代理
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