星際爭霸2:自由之翼官方天梯地圖大幅更新
針對2對2地圖所做出的變更
●保留的2對2地圖:
(4)高軌道區
(4)蒙利斯山脈
(4)紅石峽谷
(4)海文焦土
(8)大風暴
●移除的2對2地圖:
(4人地圖)不毛荒地:團隊對戰的地圖中,可能會出現玩家的基地距離同盟的隊友太遠的情況,而這樣通常只會對可以使用機動性部隊的種族有利。這就是為什么我們避免在團隊的天梯里有像是不毛荒地這樣的地圖。
(4人地圖)塔桑尼斯突擊戰:這張地圖帶有點海文焦土或蒙利斯山脈的味道。主要的差異在于未來開礦的分礦區距離非常遠。我們想要從這3張風格相似的地圖中移除其中1張,而塔桑尼斯突擊戰又是這3張地圖中最糟的一張,所以被我們移除了。
(4人地圖)暮光堡壘:這是一張我們想要嘗試著重于宏控的地圖。雖然這張地圖帶來的游玩體驗非常不同,但是玩家在這張地圖上所需花費的平均時間太長了,所以我們決定要把它從天梯上移除。
(4人地圖)戰爭特區:戰爭特區與不毛荒地也有同樣的問題。有時候想要讓某些種族的隊伍去幫助其他隊友簡直是不可能的事情,在團隊的游戲中,我們也希望能夠有更多的隊友互動關系。
●新增的2對2地圖:
(4人地圖)穹之墟

就像海文焦土或蒙利斯山脈一樣,這張地圖也有塊中央區域介于2名盟友之間,可以讓每個玩家安全地拓展分基地。但是,主要的差異在于主基地后方有可破壞的巖石,代表其中一名玩家的主基地可能會遭到騷擾。至于主要的攻擊路線,總共有5條路線可通往你的對手,這意味著控制2個監視塔將是在這地圖上獲得勝利的關鍵。
(4人地圖)凱達林深淵

這張地圖早在游戲發售前,就已經在2009年的Blizzcon上展示過了。這張地圖的特點就是可以輕松地防御你和你的同盟隊友之間的高產量分礦區。但是,這個分礦區被可破壞的巖石所阻擋,這意味著你必須決定何時去破壞它,以及何時發動攻擊或防御對手的進攻。控制地圖的中央地區可使你掌控大部分的中央區域,然而你也可以擊碎其中一組可通往敵方后門的可破壞的巖石,向對手的基地發動襲擊。
(4人地圖)歐米茄星區

歐米茄星區是一個非常受歡迎的阿洛坎要塞3對3地圖的2人版對戰地圖。兩張地圖上的起始位置非常相似,且旁邊的分礦區很容易被對手占領。這張地圖有3個可以進攻的路徑,雖然中間的那條是最快的路線,但是另外2條路線也經常被玩家使用,這是因為沒有任何監視塔可以監控到這些地方。就像阿洛坎要塞地圖一樣,你的同盟隊友距離你的基地稍微遠了一點,所以在部署第一個生產建筑的時候務必把這一點一并列入考量。
(4人地圖)塔桑尼斯遺跡

塔桑尼斯遺跡可以說是戰爭特區的平衡版。戰爭特區同時也是一張自地圖集中移除的地圖,其最大的缺點就是,如果你沒有機動性的部隊,你幾乎不可能提供支援去協助你的盟友。不過,塔桑尼斯遺跡這張地圖上有個可共享的扼制點,如此一來,便可以在沒有明顯的優劣勢情況下,使用任何種族組合進行對戰。在游戲中期/后期時,敵方可能透過不易察覺的偏徑進攻你的第二個分基地,所以務必要守好這些地點。
本文導航
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- 第2頁: 針對2對2地圖所做出的變更
- 第3頁: 針對3對3地圖所做出的變更
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