暗黑之父:《暗黑破壞神3》最早計(jì)劃里是個(gè)MMO

30分鐘之前,我們和暗黑之父麥克斯·沙弗(Max Schaefer)進(jìn)行了第二次采訪。我相信這次我錄好了(注:這熊孩子玩脫了,第一次錄音的時(shí)候沒(méi)錄好,不過(guò)因此也知道了點(diǎn)有趣的內(nèi)幕)。這是一個(gè)簡(jiǎn)短的談話內(nèi)容,概括了我們幾個(gè)小時(shí)內(nèi)談話的部分內(nèi)容。
引用
Flux : 暴雪北方最早計(jì)劃D3的時(shí)候都有什么?你在2001年的時(shí)候就開(kāi)工了?你們從D2中有什么發(fā)展方向和靈感來(lái)設(shè)計(jì)?
Max:我們想要設(shè)計(jì)一款更大的游戲。我們開(kāi)始考慮是MMO路線。我們想要支持更多的玩家同時(shí)在線。當(dāng)我2003年離開(kāi)公司的時(shí)候,企劃還在初期,離我們公布于眾還早的很,因?yàn)楫?dāng)時(shí)有太多變數(shù)了。很多公司有很多東西是從來(lái)不見(jiàn)陽(yáng)光的,因?yàn)槠髣澰诔跗谧兓赡苁欠旄驳亍N覀兩踔量赡軙?huì)翻盤重新來(lái)。 但我們覺(jué)得MMO夠多了,我們想要凝聚一個(gè)巨大的游戲社區(qū)群體,不止是4-8人的聯(lián)機(jī)。我們希望每場(chǎng)游戲里有4-8以上的人數(shù)。我們想要的是大舞臺(tái)和大的群眾。

Flux:你們會(huì)用做小副本?還是一個(gè)永久的大世界?
Max : 一個(gè)大的副本。可能是一個(gè)永久的。
Flux:在你們離開(kāi)暴雪北方之后你們就分開(kāi)了,有傳聞是說(shuō)你們想讓D3超越一款MMO,但是玻璃渣鎖定了WOW所以你們很不爽?
Max:不完全是。我們并沒(méi)這么想過(guò)…… WOW不影響我們的抉擇。暴雪南方的家伙們做的事情并沒(méi)有特別影響我們。兩個(gè)不同世界觀的游戲不可能互相吞噬。我們也有著從背景上就不同的社區(qū)群體,WAR和D社區(qū)。只是因?yàn)槲覀兿胍獓L試些華麗的新玩意,并結(jié)合MMO的游戲方式在一起。超絢超贊的玩家互動(dòng),并體驗(yàn)一下鏡頭模式對(duì)ARPG的影響。

Flux:你們對(duì)進(jìn)行的結(jié)果滿意么?還是說(shuō)這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的太早了?
Max:是的,有一些還不錯(cuò)并開(kāi)始了,畢竟只是一個(gè)實(shí)驗(yàn)品。是的,還可以。我們?cè)谝粋(gè)工作室里同時(shí)進(jìn)行兩個(gè)項(xiàng)目……
關(guān)于這個(gè)沙弗先生有好多好多話要說(shuō)。對(duì)于暴雪20周年紀(jì)念影片中忽略掉了暴雪北方/暗黑的評(píng)論,對(duì)于D3里移除了十字架和五角星陣的看法,從D1到D2圖像以及游戲主題的演變等等。之后我們花了半個(gè)小時(shí)討論火炬之光,RPG游戲,他們對(duì)火炬之光2的計(jì)劃以及其他很多東西。

老實(shí)說(shuō),我很高興我們將會(huì)有一個(gè)播客(Podcast)了,因?yàn)榇蛞环菰敱M的文字稿需要相當(dāng)一段時(shí)間。我們大概會(huì)將采訪分成兩個(gè)部分來(lái)推出。周一的時(shí)候?qū)?huì)是半小時(shí)關(guān)于暗黑的第一部分,之后是其他部分。我會(huì)再聽(tīng)一遍錄音,因?yàn)槔锩嬗刑嗟呐1崎W閃的信息了,在我邊聽(tīng)邊看我那一長(zhǎng)串問(wèn)題列表的時(shí)候,我一時(shí)也不能全領(lǐng)會(huì)到。
你們能想象D3的網(wǎng)游將會(huì)是什么樣的么?那時(shí)候D3被設(shè)置發(fā)生在避難所世界里;“入侵天堂”這個(gè)主意是在麥克斯和其他大佬離開(kāi)暴北之后才引入游戲里的,因此有可能D3網(wǎng)游將會(huì)在設(shè)定與內(nèi)容上與D2很相似,某些人物類型也會(huì)回歸。
顯然關(guān)卡的結(jié)構(gòu)以及相互影響將會(huì)有巨大的改變以支持同一區(qū)域里有數(shù)十個(gè)人物。我很好奇(會(huì)有)下副本么?更多牛逼閃閃的老怪?巨型城?
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