《暗黑3》加工制作詳解 廢物利用是王道,游戲也環(huán)保

關(guān)于鐵匠似乎官方放出了更多的消息。我們知道將如何遇見他,以及他將會提供什么服務(wù)。使用salvage cube,我們可用分解武器和護甲得到的材料,讓鐵匠打造新的物品。通過升級以及發(fā)現(xiàn)新的圖紙,鐵匠可為你的角色打造出越來越好的物品。
在我們一窺鐵匠真容的同時,我們還得知了一點點關(guān)于秘術(shù)者和珠寶匠的消息。我們知道秘術(shù)者會提供許多魔法類的服務(wù)。比如藥水,卷軸,魔法武器,符咒和技能符文,秘術(shù)者可以滿足你所有的魔法需要。而珠寶匠會提供戒指,項鏈和寶石服務(wù),你可以通過升級以及用裝備和他進行交換。不幸的是,這些就是我們所知道的全部消息了。但又產(chǎn)生了很多疑問,鐵匠需要什么材料來為我們制作物品?我們又能從哪里得到這些材料呢?

于是,我最近向Bashiok詢問了關(guān)于這方面的問題。
暴雪的官方回應(yīng):
ScyberDragon:為什么目前只有關(guān)于鐵匠的消息?其他兩個仍在制作中嗎?
Diablo:具體點,你是說目前為止各個工匠的用處嗎?
ScyberDragon:更想知道他們是如何為玩家服務(wù)的。他們需要什么東西去制作寶石,戒指。附魔,符咒?他們?nèi)绾紊?還有為什么?
Diablo:大多數(shù)的加工制作都離不開廢物利用,但這并不是全部內(nèi)容。

生產(chǎn)技能作為《暗黑3》中的暴利行業(yè),玩家們當(dāng)然需要支付大量的金錢才能享受這些服務(wù)。但看起來salvage cube的頻率將大大超過鐵匠。如Bashiok所提到的,物品回收將是一切物品制作的前提。關(guān)于秘術(shù)者,或許玩家需要分解魔杖等魔法物品來獲得魔法原料,然后才能制作魔法裝備。如果找到的護符屬性不是你所需要的,那么你可以將其分解然后制作成新的護符。不需要的技能符文也被分解,秘術(shù)者可以用這些材料來制作新的技能符文。暴雪之前曾表示你可以融合技能符文來創(chuàng)造新的符文。

如此看來珠寶匠也應(yīng)該會是相似的工作原理。你可以將不需要的項鏈、戒指等物品分解成各種原料,然后制作新的物品。這與2代中的赫拉迪克方塊相似。你需要3個戒指才能合成一條新的項鏈,反之亦然。當(dāng)然,這或許就是制作團隊用來取代2代中方塊的一個設(shè)計想法。但目前仍不清楚寶石加工是否會利用相似的原理。或許3個低等級寶石可以合成一個高等級寶石,也可能需要通過分解獲得的材料才能合成新的寶石
盡管目前一切都是未知數(shù),但暴雪目前似乎正在加緊開發(fā)工匠系統(tǒng)。
暴雪官方回應(yīng):
Diablo:細節(jié)還在完善,但不能透露更多消息。
我們知道所有的工匠都能升級,但是將如何向我們展現(xiàn)呢。最有可能的就是,只有更高等級的工匠才能制作更高級的物品。而專精則讓玩家根據(jù)自己角色的特點專精于制作斧類武器、劍類武器或者錘類武器。
那么秘術(shù)者和珠寶匠將有什么專精呢?
雖然Bashiok只為我們提供了很少的一些關(guān)于寶石加工的信息,但似乎游戲中所掉落的寶石已足夠我們制作高等級甚至是最高等級的寶石了。同樣,貿(mào)易系統(tǒng)也會為玩家提供了一種更快獲得寶石的方式。
暴雪官方回應(yīng):
我們可能會讓低等級寶石的掉率更高,從而讓玩家自己制作高等級寶石。當(dāng)然,我們不會讓玩家揣著一大堆寶石,僅僅是在等待一塊可以用來合成的石頭來制作高等級寶石,屆時會有新的解決辦法。但更重要的我們期待一個更好的交易系統(tǒng),讓玩家不必賣出所有的寶石,如果你日后有所需要,你還可以買回來 -- 而如果你只差一塊寶石就能合成,那么交易系統(tǒng)就讓你不必外出打?qū)毷恕?/p>
查看所有0條評論>>