RPG游戲經(jīng)典要素——《地牢圍攻3》制作人訪談
GP:也就是說游戲有常規(guī)的RPG系統(tǒng)了?
ND:沒錯(cuò)。首先有四位英雄供玩家扮演。隨著游戲的深入,角色的能力也會(huì)隨著玩家的選擇發(fā)生改變。

GP:能介紹下這四位角色么?
ND:Lucas Montbarron是個(gè)強(qiáng)壯的身穿鎧甲的肌肉男。無疑是個(gè)喜愛和敵人剛正面的純爺們兒。他確實(shí)太純爺們兒了,以致需要一些技巧去駕馭他,玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上要為他找到合適的進(jìn)攻地點(diǎn)和時(shí)機(jī)并不容易。
Lucas有不少能力幫助他在戰(zhàn)場(chǎng)上快速行動(dòng),因?yàn)樗皇巧朴谑褂眠h(yuǎn)距離武器的男人,剛正面,肉搏,才是他的最愛。所以在進(jìn)攻之前,要尋找好的時(shí)機(jī)向敵人發(fā)起沖鋒。
Anjalie,她應(yīng)該是平衡性最高的角色。她擁有兩種形態(tài),人形狀態(tài)下她的尖刺可以輕松解決周圍敵人;處于烈焰形態(tài)的她則持續(xù)燃燒,可以向左右發(fā)射火球。
之后是Katarina,巫師,也是擅長(zhǎng)槍支的女性角色。所以距離對(duì)她很重要,步槍和手槍兩種姿態(tài)使得她近中遠(yuǎn)距離都能拿下敵人。
在遠(yuǎn)距離的時(shí)候敵人對(duì)她而言毫無威脅性。當(dāng)被敵人包圍的時(shí)候也不必?fù)?dān)心,這反而是耍酷的好時(shí)機(jī),使用近距離作戰(zhàn)的手槍,還可以是兩把,類似吳宇森動(dòng)作風(fēng)一般頃刻間解決周圍敵人。
還一個(gè)么,我們很快會(huì)放出他(她)的消息。
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