火暴異常!《傳送門2》首日銷售突破60萬
2011年4月19日發售的《傳送門2(Portal 2)》,首發24小時內賣出了60萬套(PC/Mac/PS3/X360),再創熱門游戲銷售紀錄新高,學生們甚至為了玩這款游戲而逃課,搞得老師只好給大家放假。

Valve今天向媒體確認,《傳送門》系列初代至今的累計銷量接近400萬套。更令人感到驚訝的是,這個數字居然還不算通過Steam網絡平臺付費下載的游戲銷量。毫無疑問,如果將零售版與數字版加在一起,得到的將是一個天文數字。
盡管《傳送門》系列自初代起就始終保持低調態度,宣傳和廣告都沒有什么特別出彩的地方,但這絲毫沒有妨礙這款游戲獲得玩家們的瘋狂追捧,率破紀錄的銷量充分證明了游戲本身的素質。
回顧《傳送門》系列迄今為止的發展歷程,其中充滿了各種令人難以置信的奇遇。《傳送門》系列初代作原本是DigiPen理工大學一群大四學生的畢業設計,原名"bacular Drop",2006年贏得獨立游戲博覽會學生開發獎之后,游戲的主要設計者簽約Valve開始將他們的奇思妙想付諸實現。

2007年,更名為《傳送門》的主視角解謎游戲,被與《半條命2》和《團隊要塞2》一起收錄在Valve的“橙盒版”中發售。2008年,令人難以置信的出色表現讓《傳送門》獲得了以零售版軟件身份被重新包裝上市的禮遇,隨后一舉奪得當年的游戲開發者大會年度最佳游戲獎。
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