《英雄連2》前途未卜曝新截圖 坦克近距對轟
今年對于THQ來說是一個相當痛苦的階段,此前公司的財報顯示2013財年第二季錄得1.074億美元的凈銷售收入,遠遜于去年同期的1.460億(均為GAAP統計口徑)。為了挽回局面,THQ通過裁員,換將,關閉工作室等一系列傷筋動骨的自救手段,公司凈虧損由去年同期的9240萬美元降至2100萬美元(GAAP),但公司尚未脫離危險,尤以資金匱乏為甚。
為此,原定于明年3月面市的《英雄連2》及《地鐵:最后之光》也受此影響,面市日期被迫后延,具體發布日期待定。毫無疑問,THQ就指望靠明年這三板斧翻身了,因此絕對不能失手。為避開明年首季的大作潮(明年1-3月充斥著各家公司的跳票大作),公司毅然推遲了旗下作品的發布窗口,同時也為這些頗有潛力的作品爭取到額外的潤色工期。
今天,讓我們帶著玩家欣賞一套《英雄連2》的游戲截圖,為你展示了映照在太陽下,覆蓋著白雪,正熊熊燃燒著的房屋,以及來自戰場上猛烈的火力打擊的畫面。
CoH2確實看起來和CoH的冬季畫面沒什么差別,但是也正是這些畫面提醒了我們哪怕時至今日初代的CoH看起來仍然那么出色!如果你把視角拉近來看,你會發現在坦克和士兵的細節上,CoH2還是要優于初代CoH的。如果不出意外的話,CoH2一定會成為2013年初最受關注的PC游戲之一。
游戲介紹:
《英雄連2》是由Relic自2006年開發的廣受好評的《英雄連》續作。本作所采用的游戲引擎是Relic自主研發的“Essence”實體引擎3.0,它將擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內容。
《英雄連2》的時間發生在第二次世界大戰期間,將以蘇聯紅軍的東線戰場為主要元素,整個游戲的戰役劇情將以一名前參軍戰士奔赴前線作為特派員的視角進行,游戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開。
本作將以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰爭,同時環境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過矮墻等建筑群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進行火攻等等,同時整個游戲的戰場都是動態變化,相互影響的。
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