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陰陽師冷門式神怎么用 冷門式神用法大全

作者:佚名來源:本站整理2016/11/2 10:36:40我要評論

陰陽師中,有著眾多的被冷落的冷門式神,這些式神有著明顯的缺點與優點,只要通過合適的用法,就能發揮作用,那么一起來看看這些冷門式神的用法吧。

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一、便宜實惠的強力輔助:獨眼小僧

獨眼小僧,R卡冷門式神, 其實它是一個非常強力的輔助。先來看一下他的屬性。A生命A防御S級118的速度,相當完美的輔助屬性。它的“金剛經”技能,僅消耗1點鬼火,卻能帶來20%的全體防御加成和20%的全體反傷,在這個大天狗、鳥帶針女和茨木爸爸橫行的年代。這意味著什么?相信你懂的。

由此我們也可以確定,它的御魂搭配是2件生命+4件套鏡姬。

優點:非常容易獲得,輕松吃滿技能。雙A成長的生命和防御讓他很肉,是一個帶鏡姬血裝的好底子,加上118的初始速度,能很好的搶速給全體加上金剛經。靈魂技能只要1火。解放了現在斗技必帶招財、火靈、童子這樣為了加火的限制。

缺點:在PvE里就沒什么用了。

式神搭配:百搭。因為現在的主流環境還是走爆發、輸出流。很多時候我們輸掉就是因為頂不住對面鳥、茨木和天狗們的傷害。而有了它,一旦反傷效果堆上去,敢瘋狂扔AOE的會被反彈地很慘,單體的話如果傷害溢出了也是非死即殘。

我們獨眼小僧在團隊里的定位可以是一速,用鐮鼬或者兔子先拉條,也可以是二速,用小僧直接加金剛經,剩下的就按照大家原陣容套路即可。

面對無腦輸出流,如果你還是速度更快的一方,那基本對面就走遠了,如果你被對面插隊也不用怕。小僧在鏡姬血裝的保護下并不容易被秒,就算被秒,鏡姬的反傷效果也足夠讓對面郁悶。打還是不打,這會是對手需要糾結的一個問題。

總結:這是一個可以打到2800分的冷門R卡戰神輔助。與之前的R卡戰神三尾不同。他更便宜更套路,大家不妨一試。

二、逐步崛起的冷門R卡:童男

童男,是的就是他,這個有翅膀的小可愛,讓無數英雄好漢痛哭流淚(包括我- -)。覺醒后S的生命成長就注定了他和惠比壽一樣是一個超級血哥,注定了要用這S的生命在陰陽的世界里做出一番事跡。

咱們來看他的技能。一技能無視,R卡戰神從來不看一技能,二技能被動,按生命上限吸收傷害,肉到沒朋友,這個屬性告訴我們,他有弱點,對,怕暴擊針女。但是沒關系,我們有腦子啊,所以給童男帶地藏4件套+2件血裝。這樣被暴擊就又有吸收15%生命的盾,我的天。3技能是自己去天堂,然后復活所有隊友(包括陰陽師SAMA),聰明的同學已經看出來了,對,我要說的是4童男+1輸出。我們不帶鏡姬,不反傷對面,就是肉到沒朋友,四個童男相互復活,場上永遠有那么多人打你。

優點:R卡的優點就是入手很容易,童男也可以打PvE,打不過的圖就加個童男進去,童男最后一個復活也往往是關鍵性的。

缺點:算是比較均衡的套路了。童男超肉又能復活,所以不用搶先手,被對面先控制或者打N套都沒關系,對面會打到不想打的。我們只需要一個式神輸出+神樂的被動輸出足以。真的非得寫缺點的話,4個童男都把二技能加滿還是需要時間的……但我覺得把四個R式神的二技能加滿,也比給一個SSR的二技能加滿要快。

總結:2400分以下無憂上分。如果要登頂最強王者,就記得給4號位的御魂配帶抵抗的,并且各種強化。然后你就去臟吧。我們的口號是,讓歐皇讓SSR們都去哭吧,站起來了,我們親愛的“非洲人民”O(∩_∩)O

三、為“最廢SR”正名--鬼使白

如果要說“中看不中用”的式神有哪些,在過去不少玩家的觀念里,鬼使白就可以上榜(雖然說起來人家還是個SR)。比如愛玩App的水友“漠爺”,鬼使白是他除了雪女之外獲得的第一個SR,一開始用的很開心,可到了20級以上的時候就發現他越來越無力,傷害完全跟不上,當時復活流沒興起,也沒有什么童男桃花,它在斗技場的地位也非常尷尬,無奈將其棄用了。

可當“漠爺”無聊到隨便覺醒式神的時候(玩),無意間發現小白覺醒后的初速奇快(。。。也變丑了),在所有式神里能達到一線水平,比鐮鼬僅低1點,比山兔甚至還高了1點,于是他嘗試讓小白帶上日女巳時這套御魂(造成傷害時,有30%概率擊退目標30%行動條,對有增益效果的的單位觸發概率增加10%),結果效果奇佳,大招的多段傷害配上日女的效果,堪比雙食發的黑科技,一言不合就送你回家種田,經常小白跑完三輪了,對面還有一半人一次都沒輪到,另外,在疊滿三層毒以后,傷害效果也遠比預期的高很多,對方好不容易終于跑到終點,結果毒爆了……

對于小白的優缺點分析如下。

優勢:1.小白的初速116,在先天上有一點點優勢;2.大招3段傷害,能很好的觸發御魂效果;3.由于debuff的傷害是無視防御的,所以實際造成的傷害會比預想的高很多,能打個半控半輸出也是小白對于山兔鐮鼬等飆車黨的優勢所在;4.普攻能克制奶媽,能讓隊伍更好的對殘血目標進行集火收割;5.小小白專治現在有點開始興起的復活流。

劣勢:1.由于不能向山兔那樣完全用散件堆速度,所以對御魂的要求可能會有點高,需要肝4件套日女的副屬性速度;2.成也蕭何敗蕭何,小白的多段傷害能提高御魂的觸發概率,同樣也會提高對面神樂酒吞等等的被動觸發概率,這個是無法避免的,只能說看臉吧,不過debuff的傷害不會觸發被動,還算值得欣慰;3.跟食發鬼的穩定擊退比起來,小白的上限和下限都更大。雖然日女的概率高達30%,再加上3段群體傷害,正常來說臉不黑的話對面大部分式神都能擊退一次,運氣好的話擊退3次也不少見,然而。。。有時候沒洗臉的話。。。那就很遺憾了。。。

對于御魂的選擇,筆者的小白帶的是4日女+2攻擊。4件套我也嘗試過用硬控的雪幽魂之類的,效果并不是非常理想,概率比起雪女山童這種傳統硬控吃虧很多,平均只能控住一兩個;而2件套選擇就比較靈活了,各種類型其實都還不錯。

這里筆者選擇攻擊,這樣可以讓傷害最大化,而且也是因為正好有攻擊類型的2號位速度御魂。這種搶先手的式神2號位御魂必須帶速度,2號4星御魂在+15以后再加上額外零零散散也有兩三個副屬性是速度,所以也很輕松的到了160,如果稍微肝一點,刷刷御魂,速度到180或更高問題不大,這個速度在1800分已經起碼能跑贏一半人了,而且就算沒跑贏也不會讓山兔無限擴大優勢。

具體陣容的話,筆者的是小白+鳥+狼+惠比壽+小鹿,但是個人覺得山兔+小白+打火機+雙輸出或一輸出一奶的陣容更適合大部分玩家。小白可以把優勢滾雪球能擴大,而遇到劣勢也能有一定的翻盤機會,此外小白在殘局中的能發揮很大的作用,克制奶媽、克制復活都能讓對手在最后關頭回天無力。缺點就是不穩定,無論是無論是擊退的概率和觸發對面被動的概率,都可能會導致你功虧一簣。

至于PvE,其實小白有時候也有奇效,因為擊退是能作用于Boss。另外,小小白有時候也能立功,拉走仇恨,分攤掉一些傷害。

不過對于小白培養的優先級,我不建議太早去培養他,首先,一個陣容里最主要的還是主力輸出,先培養出1~2的5星主力輸出吧,其次,奶媽最少也要4星,雖然這其實是句“廢話”。接下來就可以把小白先養到4星了,然后無論是奶媽先5星或是其他短板上4星都是可以的,你也可以盡早把小白升到5星,5星小白的傷害完全可以勝任一個副輸出了(抱歉,實在太習慣把鬼使白喊為“小白”,而不是白狼了)。

四、能打爆控制系的天邪鬼赤

第一個就是這貨,這貨在全區全服被吃的數量已經能夠繞地球好幾圈了吧?然而,它偏偏還是一只有理想的狗糧。

作為不能覺醒的N卡,咱就不看身板和一技能了,二技能是“挑釁”,100%命中,嘲諷單體目標,對方下回合只能進行普攻,且攻擊力和受到的傷害皆受到增加。

優點:天邪鬼赤和兵俑不同,后者的嘲諷雖然指向群體但并非100%命中(雖然已經很高了),而天邪鬼赤則指向單體,100%命中,有種“瞪誰誰懷孕”的既視感。

主要作用:“挑釁”技能對純控制系和復活系的陣容克制較大,例如昨天我們推薦的“童男復活流”。值得說明的是,這個嘲諷特效是不能被雨女的技能清除的。像這種嘲諷性質的技能非常克制控制流派和近期興起的復活流派。這兩大流派爆發性輸出普遍較弱,僅以“惡心”取勝,一旦“臟”不起來了,光拼身板是毫無競爭力的。因此像天邪鬼赤這樣自帶嘲諷而且是100%命中的式神,就會對他們帶來不小的威脅。

御魂:套路,堆肉就好,也可以配火靈增加起手優勢。

缺點:除了N卡固有的身板差特性之外,關于這個式神的其他缺點,或許就是我們總會忍不住把它吃掉吧(好像這也是N卡的優點= =!)

或許你會說,真的有必要練一個N卡式神么?然而,其實我們一直都有在練N卡式神,對嗎?無非是培養的目的不同。既然咱們會把N卡式神“掛”到四星25級甚至五星30級(這也太拼了)當狗糧用,在把天邪鬼赤吃掉之前,也不妨順手配上御魂,將它算作斗技場的一個候補隊員。一旦遇到惡心人的套路,就可以考慮把N卡掏出來嘗嘗鮮。用N卡戰勝之,是不是還會有額外的精神震懾力呢?

五、“非酋版燈姐”赤舌

不是每只N級式神都可以升級技能,也不是每只N級式神都有傳記,甚至不是每只N級式神都被官方削弱過(納尼?連N卡都會被削),但是這貨居然都有……

赤舌的三技能命中率曾經可以被御魂堆高,該設定在24日的更新中被取消

再讓我們來看下它的技能,第一個普攻技能就不說了,二技能是提升隊友5點速度和5%暴擊,消耗2費,三技能對敵方全體造成60%傷害,并有30%幾率清空其行動條。

優點:如果光看技能,赤舌似乎并不比燈姐弱,同時和上文的天邪鬼赤不同,它的技能是可以升級的,二技能“鼓舞”在5級時最高可以為全體增加15點速度和11%的暴擊,這個收益非常可觀了。而且為一個N卡練技能肯定是比為SR、SSR要“快得多得多”。

主要作用:赤舌的這兩個技能用途非常廣泛,相信有一定經驗的玩法都能腦補到大量的場景,在此我們就不詳述。

御魂:至于御魂的搭配策略,其實還是肉裝即可,如果團隊里沒有座敷或者燈姐,可以讓赤舌帶火靈。

缺點:還是N卡式神難以回避的問題,不能覺醒,導致身板完全跟不上平均強度。所以即便技能強大(強大到作為N神都能被官方砍一刀),但終究不是長久之選。

其實它的定位性質還是與天邪鬼赤類似,作為斗技場的重要候補。在練狗糧的同時順便喂幾個相同式神加速狗糧的升級,并未其提供技能升級。在合適的環境下可以拉出來溜溜,用N卡式神給對手留下“心理陰影”。

結語

以上談及的2個N卡式神,都是經過玩家實測可以在平均等級打到斗技2400分的選擇。天邪鬼赤的用法相對更集中,而赤舌的普適性則更大,還支持升級技能。作為N卡,咱們把它的技能升到滿級自然是相當輕松。N卡式神由于不能覺醒,所以只有極個別技能特別有亮點的,才會被喜歡鉆研的玩家們予以考慮(當然他們也很喜歡讓對手感受到被N卡虐殺的感覺凸^-^凸)。

但在這里我們也需要說明一下,畢竟N卡式神的身板差太多,所以這些套路都僅限于“放大招”、“娛樂嘗鮮”或者“直播秀技”的定位。另外所有套路都得建立在斗技雙方基本數值差距不大的情況下才能發揮功效,否則還是基本沒有獲勝機會的。

而相信對于大部分想試試這兩個N卡式神的玩家朋友,也會在一段時間將其作為狗糧吃掉。小編也為玩家們進行了一次實測,當狗糧被吃掉后,它身上的御魂會自動卸下,因此大家可以放心大膽地為N級式神們搭配御魂。

六、黑科技專屬式神--SR鳳凰火

鳳凰火是一個很能吸引到萌新的式神,華麗麗的顏值,看上去很強大的二技能(AOE,暴擊后有概率“再來一發”),而且還是個SR。但是漸漸地萌新會發現,陰陽寮里的祈愿都是求姑獲鳥、紅葉、惠比壽的,斗技場也很少能看到鳳凰火,甚至有些高玩評價鳳凰火是“還不如一個R”。因此,實際上鳳凰火是一個標標準準的冷門式神,在SR式神的受歡迎程度里,她絕對可以排倒數(清姬:你們在說什么?)。

鳳凰火的確不能像姑獲鳥一樣到處拉風爆炸,但實際上她的身材也還不賴,覺醒后除了暴擊之外都是A,而暴擊更是達到了S。之前大家說的鳳凰火沒啥用主要是有兩點原因,1是她的身材雖然不錯但談不上“極好”,同樣是AOE的姑獲鳥覺醒后是三個S兩個B,但偏偏涉及輸出的攻擊、暴擊和速度是S,而生命與防御是B,這就意味著姑獲鳥的特點更為鮮明,更適合用于追求高輸出。此外鳳凰火的第二個技能看上去很美好,本身輸出就不錯,觸發暴擊后還有機率再行動一回合,但實際上很多隊伍都經不起連續兩發“3點鬼火”的折騰,所以它和淵博雅的亡語技能一樣,有點“中看不中用”。

但隨著各種“臟”套路的被開發和利用,鳳凰火的使用方法也逐漸得到了糾正。實際上,她的覺醒技能才是自身PvP的主技能。它的效果是攻擊有減益效果的目標時,將有50%(+效果命中)的幾率使其眩暈,持續一回合。看上去很不起眼的一個技能,畢竟大部分減益技能都有概率限制,而且觸發概率大多都在20%甚至10%以上,而即便是對方已受到Debuff,鳳凰火的暈眩也還存在一層概率,雙重疊加,概率別提有多低了。但是如果把鳳凰火和一些DEBUFF命中率非常高的技能搭配在一起,比如晴明的“滅”,雨女的減速和清姬的毒,鳳凰火保底50%的暈眩概率是不是就顯得很不錯了呢?

優點:自身有著一定的輸出能力,在有御魂加成的情況下,配合晴明或者雨女等單位,可以實現幾乎100%命中暈眩的黑科技效果。

御魂和陣容搭配:鳳凰火的御魂搭配套路比較豐富,但需要注意的是一般不把她用作主輸出,御魂搭配上不推薦無腦堆攻擊和暴擊,推薦是四暴擊+兩效果命中。使用二技能后如果又送了一回合,用普攻去摸敵方遺留的未被暈眩的式神。晴明是鳳凰火最喜歡搭配的角色,因為他的“滅”是群體100%命中,能最大限度地發揮鳳凰火的暈眩能力。由于不把鳳凰火作為主輸出,

缺點:普及性依然不是很廣,整體上還是小范圍黑科技套路的核心角色存在。

七、斗技2000分以上的必備候補隊員--R雨女

到了斗技2000分以上的環境,隨著大家等級的進一步接近,各種奇奇怪怪的套路也就多了起來。到了這個分段,“神樂山兔座敷加上爆種式神”的無腦一波流已經不能再“橫著走”了。有時你起手秒不掉別人,然后就被對面兵俑奶媽或者別的先手控制一直惡心死,或者各種童男桃花打的你“憋尿”并最終導致“你選擇死亡”,甚至于反傷流、睡眠流等其他一些冷門套路,也完全有可能把你臟死。

所以玩到了這個分段,為自己準備幾個實用的候補隊員是非常有必要的。我們今天推薦的雨女就堪稱是“R卡解控女王”。在對拼輸出的場合里,她沒有任何的存在感,但一旦對手的套路以“臟”為主,她的作用就無可替代了。

先看下她的身材(我是說攻防屬性,不要想歪)和技能,身材上不算突出,覺醒后是除了血和防是A之外,其余都是B或者C。很顯然,除了肉之外,她的身材無任何特點,因此御魂搭配也是走堆肉路線,鏡姬、地藏都是不錯的選擇。

而她的技能,R卡一般都不看一技能,我們先“插隊”看雨女的三技能。雨女的三技能是個被動,每回合開始時自動驅散自身所有減益效果。由于是被動,這個技能并不消耗鬼火,并且在雨女被冰凍、束縛或者混亂時都會自動觸發。也就是說絕大部分減益效果都對雨女無效,唯一例外的暈眩,只有暈眩狀態下的雨女不會自動觸發被動。雨女的二技能則是一個目標指向敵方的減益技能,加滿后(4級)可以減速1個敵方單位20點速度,命中率是強制100%,同時還可以驅散2個敵方單位的增益效果和1個友方單位的減益效果。值得一提的是,這個技能的鬼火消耗僅為2點。

優點:很明顯的,雨女對控制系的克制非常厲害,她自身幾乎可以天然無視各種控制和減益技能,還能通過二技能限制敵方的同時,為隊友驅散減益效果。這個技能的還有一個優勢是非常節省鬼火,所以除非整支隊伍的每回合鬼火消耗都非常大或者鬼火補充的手段非常缺乏,否則雨女幾乎可以每回合為隊友驅散減益,這樣一來,即便對面有著不止一個控制系式神,套減益的節奏也未必能蓋過雨女驅散的效率。

陣容搭配:同樣是一個百搭式神,一般用于打控制系。在壓力不大的情況下,可以考慮把主力隊伍里的奶媽或者座敷童子換成雨女,具體還是看你的其他陣容搭配。

缺點:除了打控制系之外,用途就顯得不那么大了。當然目前天梯上也存在用她來搭配一些控制系式神的情況(比如上文提到的鳳凰火,以及雪女的冰凍等,在雨女的減速下會有命中率加成),但總的來說她還是主要以候補式神的角色存在著。只是在特定的環境下,這位“候補隊員”是完全不可替代的。

以上就是陰陽師冷門式神用法,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網。

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