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了不起的修仙模擬器事件mod制作教程 注意事項(xiàng)

作者:佚名來源:本站整理2019/1/21 16:07:57我要評(píng)論

了不起的修仙模擬器中,玩家可通過自己制作事件mod來拓展游戲的奇遇事件,俺么事件mod該怎么制作,代碼怎么修改,需要注意什么,下面一起來看看吧。

PART 1 創(chuàng)造一個(gè)事件

Settings\MapStories下所屬的所有文件都是觸發(fā)事件

之前我們要做的是開一個(gè)箱子得到100品質(zhì)的符咒,那么我們就要先創(chuàng)造一個(gè)開箱事件。

Settings\MapStories\System.xml文件最后幾項(xiàng)都是箱子事件。

<Story Name="Story_Item_StoneBox2" Parent="BaseFillingStory">

                <DisplayName>古舊石匣</DisplayName>

                <Desc>從山巖之中挖掘出來的石匣,看上去有些年代了,不知道里面有什么東西。</Desc>

                <Kind>None</Kind>

                <Selections>

                        <li>

                                <Display>打開</Display>

                                <OKResult>

                                <![CDATA[        

                                story:RemoveBindItem();

                                local nR = me:RandomInt(1, 23); 

                                if nR <= 4 then

                                        me:AddMsg("[NAME]打開石匣,發(fā)現(xiàn)其中裝有一瓶丹藥。");me:DropAwardItemFromCache(story.ItemCache4, 1);

                                elseif nR <= 8 then

                                        me:AddMsg("[NAME]打開石匣,發(fā)現(xiàn)其中藏有一些珍貴的材料。");me:DropAwardItemFromCache(story.ItemCache3, 1);

                                elseif nR <= 12 then

                                        me:AddMsg("[NAME]打開石匣,竟然在其中發(fā)現(xiàn)一本書冊(cè)。");me:DropEsotericFromCache(story.ItemCache, 1);

                                elseif nR <= 16 then

                                        me:AddMsg("[NAME]打開石匣,竟然在其中發(fā)現(xiàn)一門神通。");me:DropEsotericFromCache(story.ItemCache2, 1);

                                elseif nR <= 20 then

                                        me:AddMsg("[NAME]打開石匣,竟然在其中發(fā)現(xiàn)一本秘籍。");me:DropRandomItem("Esoterica");

                                else

                                        if world:IsGongUnLocked("Gong_5_Tu") == false then

                                        me:AddMsg("[NAME]打開石匣,瞬間一道七彩光華直沖云霄,這平凡無奇的石匣中竟然藏有一本上古失傳的功法傳承。");me:UnLockGong("Gong_5_Tu");   

                                        else

                                        me:AddMsg("[NAME]打開石匣,竟然在其中發(fā)現(xiàn)一門神通。");me:DropEsotericFromCache(story.ItemCache2, 1);

                                        end

                                end

               &nbs

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