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神之刃三大職業(yè)加點(diǎn)全解析攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/3/28 14:51:03我要評(píng)論

神之刃這款游戲中,職業(yè)開(kāi)放了三種,那么游戲中各職業(yè)怎么加點(diǎn)最好呢?下面就來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

《神之刃》動(dòng)作卡牌手游完美融合了動(dòng)作游戲和卡牌游戲的特點(diǎn)。目前游戲中開(kāi)放了三大職業(yè):法師、召喚師和戰(zhàn)士,玩家可以自由開(kāi)發(fā)屬于自己的職業(yè)玩法。每個(gè)職業(yè)在PVE、PVP中都有不同的加點(diǎn),玩家可以針對(duì)不同的情況任意搭配技能組合,通過(guò)獨(dú)有的技能組合來(lái)?yè)魵橙恕U^“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,下面我們就來(lái)了解一下《神之刃》中三大職業(yè)的主流加點(diǎn)方法。

【法師】:

【主動(dòng)技能】:閃電風(fēng)暴+星罰+諸神之怒

【被動(dòng)技能】:魔法意志+暴怒一擊

目前法師的主流技能加點(diǎn)是以輸出為主,閃電風(fēng)暴和諸神之怒的群體攻擊配合星罰的單體高傷,無(wú)論是推圖還是PK都游刃有余。魔法意志和暴怒一擊增加的魔攻和暴擊,使得法師輸出的能力更加強(qiáng)大。前期人物技能點(diǎn)有限,閃電風(fēng)暴和星罰要優(yōu)先加滿(mǎn),在30——40級(jí)時(shí)補(bǔ)上被動(dòng)技能和諸神之怒的等級(jí)。

法師的另外一種加點(diǎn)流派是:專(zhuān)注+諸神之怒+星罰的組合,憑借專(zhuān)注帶來(lái)的高傷來(lái)秒殺敵人。目前這種加點(diǎn)較少,主要是因?yàn)獒尫拧皩?zhuān)注”相當(dāng)于主動(dòng)放棄第一回合的攻擊,失去了戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán),即使在副本中也并不如第一種加點(diǎn)主動(dòng)。

【推薦戰(zhàn)寵組合】:群攻型戰(zhàn)寵,如翡翠巨龍、死亡使者等

【戰(zhàn)士】:

【主動(dòng)技能】:所羅門(mén)之怒+正義審判+亂舞擊

【被動(dòng)技能】:利刃加持+無(wú)堅(jiān)不摧/利刃加持+鋼筋鐵骨

戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)輸出,主流的加點(diǎn)方式是走強(qiáng)攻路線(xiàn),大部分使用的是“所羅門(mén)之怒+正義審判+亂舞擊”的主動(dòng)技能組合。人物30級(jí)之前優(yōu)先加滿(mǎn)正義審判和所羅門(mén)之怒,在30—40級(jí)時(shí)主加亂舞擊,一群攻和兩個(gè)單體輸出技能可以滿(mǎn)足大部分戰(zhàn)斗的需求。

戰(zhàn)士加點(diǎn)的分歧主要是在被動(dòng)技能方面,可以提升物攻的“利刃加持”是必須要點(diǎn)滿(mǎn)的。無(wú)堅(jiān)不摧增加的“破格”和鋼筋鐵骨增加的“生命”都是戰(zhàn)士需要的屬性。破格可以保證戰(zhàn)士的輸出,生命則可以保證戰(zhàn)士的生存能力,這就需要玩家根據(jù)自身屬性進(jìn)行取舍了。

【推薦戰(zhàn)寵】:強(qiáng)力攻擊型戰(zhàn)寵,如亡靈騎士、希望女神等

【召喚師】:

召喚師目前的主流加點(diǎn)有兩種,分別是強(qiáng)攻流和防守反擊流,下面小編為大家?guī)?lái)這兩種流派加點(diǎn)方法的區(qū)別所在。

【強(qiáng)攻流】:

【主動(dòng)技能】:恐懼召喚+炎魔召喚+死神召喚

【被動(dòng)技能】:魔法意志+暴怒一擊

強(qiáng)攻流,顧名思義,就是使用強(qiáng)大的攻擊來(lái)?yè)魯橙耍謶终賳尽⒀啄д賳緝蓚(gè)技能是輸出的主力技能,因此必須要優(yōu)先加滿(mǎn)。死神召喚是作為補(bǔ)刀型的技能存在的,可以精準(zhǔn)對(duì)敵人的殘血敵人進(jìn)行追擊。被動(dòng)技能增加的魔攻和暴擊,也是提升輸出能力的屬性,可以幫主召喚師將強(qiáng)攻進(jìn)行到底。

【推薦戰(zhàn)寵】:強(qiáng)力輸出型戰(zhàn)寵,如亡靈騎士、死亡使者等

【防守反擊流】:

【主動(dòng)技能】:恐懼召喚+厄運(yùn)召喚+菌宴召喚

【被動(dòng)技能】:魔法意志+料敵機(jī)先

召喚師的另一種加點(diǎn)以防守反擊為主,利用菌宴召喚給敵人帶來(lái)的毒性傷害來(lái)讓敵人的勝利隨著時(shí)間而流逝。厄運(yùn)召喚降低對(duì)方攻擊可以大大增加己方的生存能力,恐懼召喚作為補(bǔ)充型輸出技能存在。在游戲后期還可以使用“克萊斯護(hù)盾”來(lái)保護(hù)自己,被動(dòng)技能中的料敵機(jī)先增加的格擋能力可以進(jìn)一步減少我方受到的傷害。這種流派的主力技能是菌宴召喚和恐懼召喚,這兩個(gè)技能需要優(yōu)先加滿(mǎn),魔法意志也是最具優(yōu)先度的技能。

【推薦戰(zhàn)寵】:強(qiáng)大的防守型戰(zhàn)寵,如風(fēng)魔龍、遺跡魔王等

在《神之刃》中,由于戰(zhàn)斗具有極強(qiáng)的自由性,所以技能的加點(diǎn)方法也是各不相同,小編在這里為大家?guī)?lái)的是一些主流的加法,還有很多種技能搭配沒(méi)有辦法一一進(jìn)行解讀。《神之刃》中的技能搭配多種多樣,只有適合自己的才是最好的,這就需要大家到游戲中去多多嘗試嘍。最后祝大家在《神之刃》中玩得開(kāi)心,天天得紫寵!

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