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網站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 三國志13兵役系統說明
三國志13兵役系統說明作者:不詳 來源:本站整理 2016/2/23 10:27:08 我要評論(0)
三國志13兵役系統不少新手玩家還不太了解,有關兵役系統的相關說明就在這跟各位玩家們詳細講解一下吧。
三國志13的城池兵役人口"數量"
是需要"長年累月"累積
不斷靠時間增長堆棧上去
兵役人口數量,是屬于一個單獨作業的系統
都市受到攻擊會下修
平時則依賴都市人口換算成長,民心的提高可以優化此公式的加成
慢慢累積增長
每一個劇本KOEI都已經設定好都市的"兵役人口數量基值"
(玩家也能用修改劇本的方式更動兵役人口數量基值,不一定低人口就一定低兵役人口數量)
(這兩者"無"直接關系,只有間接的成長關系而已,所以玩家修改劇本時,亦可給低人口數的城池,較高的兵役人口數量初始值,我個人是這樣來平衡弱勢君主)
而就算你修改劇本把都市改成99萬人口,他也只影響你的收入和兵役人口數量成長而已
系統也并不會馬上換算給你9萬的兵役人口數量(因為兩者為獨立運作)
基底城池人口多的,兵役人口成長初始值會較高
而最憂關兵役人口成長的多寡
取決于"民心"與"人口"
另外長期處于戰亂的都市(要進入攻城戰的畫面才算戰亂都市)
人口會下降,其所有內政值也會下降(意即繁榮度下降)
包含商業、農業、文化、民心
因此也會不斷的造成"兵役人口成長下滑
而兵役人口數量也有都市受到攻擊下滑的設定
綜合以上因素
因此越早開發的都市會越早進行兵役人口"數量"的累積
所以空城太晚占領開發,就會比其它城池少了很多時間去累積兵役人口數量
重點掃盲
提高"民心"與"人口"
只會提高兵役人口的"成長"
并不會瞬間質變性的馬上增加巨額的兵役人口數的數量
因為兵役人口數是必需慢慢經過時間來堆積
另外KOEI的三國志與信長之野望都有所謂兵役閥值的設定
就是當全國總體兵力超過一定總數時
兵役的成長會有下修的趨勢
例:本來成長2000的,可能剩1000,這是KOEI設定避免兵力爆漲的一個平衡措施
為避免造成大小城之間差距過大的情況
以往解析內部設定檔
都是分為下修為75%、50%、25%三個閥值(但印像中有點模糊,若有正確信息歡迎修正)
懶人包
兵役人口數量 = 依劇本設定的起始值 = 此城池目前兵力總數最大值
兵役人口數量最大值 = 10萬
都市人口↑ = 兵役人口成長↑
民心↑ = 兵役人口成長↑
都市被攻擊 = 都市人口↓ 繁榮(商業、農業、文化、民心)↓ 兵役人口成長↓ 兵役人口數量↓
兵役人口數量↑ = 兵役人口成長(受都市人口、民心影響)
兵役人口數量↓ = 都市被打
兵役人口數量多寡不等于人口多寡。
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