一、關于拱豬的心態
盡管好拱的人往往稱自己為大小“豬”----一種不以其智力著名的動物,拱豬卻實實在在是一種智力游戲。既是游戲,便應重快樂、輕勝負。然而,人與人的不同使快樂的定義 也因人而異。高手的快樂也許在于談笑風生間送三兩人出圈。低手的快樂卻簡單的多了。
二、關于拱豬的目的
拱豬既是智力游戲,便終應分出勝負。不過,就是這“勝”和“負”,不同的人還是有不同的標準。高手的勝是要在最短的時間里將最多的人拱出去,低手的勝卻是極其簡單的“自 保”------誰出去、誰留下都可以,只要出去的人不是我,留下的人里有我一個!只有明確這樣的“低級”目的,并圍繞這樣的目的出牌,或是隨波逐流,或是挑起爭端,或是 我行我素,低手才能在實現了低級目的后向著“高級”目的邁步。
三、關于拱豬的亮牌
拿到一手牌,甭管是否喜歡,都要考慮是否亮牌。初打牌時,不敢輕舉妄動,常常不去亮牌。后來發現,拱豬實際是一種“損人利己、你死我活、三親不認”的游戲。有好牌時不去 亮,雖然你也許在這一把里平穩地“存活”下來,你卻失去了利用好牌擊倒別人的好機會。風水輪流轉;下一把好的機會也許就轉到他人手里,那個時候,別人也許就會“害你沒商量 ”了。坐失良機的后果常常使自己成為被害人。
亮牌有講究。最基本的原則應該是低于五張不亮。這是我在那篇“冬妮夜話”里讀到的,也是我唯一讀懂并記住的、高手總結出來的原則。然而,沒有絕對的原則。五張大豬牌外加 均勻卻偏大、但不是絕對大的其他花色牌,沒有高手的技術,明的黑豬常常把自己給壓趴下了。至于可愛的小羊,即使我有五張方片,我也從不把它亮出去,理由:1. 不給別人養肥羊;2. 即使我肯定能得羊,不亮,我照得,不過是分少了點罷了,然而一旦亮了,只能告訴別人你的方片是至少五張的長套,倒會給別人跑豬、送紅指明了方向。當然,如果豬和大紅桃必 得的時候,亮羊會減輕因得豬和紅桃而受到的“傷害”。然而,即使這種情況,我也不喜歡亮羊。一顆稻草再粗仍然是顆稻草。
常常看到有人在獨豬、羊、變的時候將其亮出來。這種鋌而走險的方法,作為低手的我是從不敢使用的。
四、關于拱豬
剛剛拱豬的時候,常常把拱豬作為己任------拱豬就是要拱才行啊。只要手里沒豬,有多少黑桃就拱多少黑桃,結果是:我出黑的,別人送來大個紅的,豬最后是拱下來了, 可自己得的負分卻比得豬的人還多!“血”的教訓使我明白了:拱豬可不是替天興道,自保才是拱豬的精髓!從這個角度出發,你拱豬的時候,別人送你大紅桃送得有理有據!從這個 角度再出發,“不打擊拱豬”絕對是高手騙人、害人的招數之一!因此,當豬不在自己手里的時候,想法子讓豬落在別人家里才是正經。這法子既包括拱,也包括用其它長套花色小牌 “放”豬。
五、關于記牌
高手與低手的一個差別應該是記牌。要想不輸牌,記牌是必須的。可惜,我的記憶就是存不住牌,只記得住小牌是好牌,卻沒注意那小牌早就是一張絕牌了。洋洋得意打出一張小牌 ,悶頭悶腦收到的卻是黑豬或臭變。
地主下家出牌方法:
(1)地主發單,過小單;地主發對,過小對;地主出大單,選擇性的拆2。這是因為地主最不容易控制的牌路,也為你的下家創造走牌的機會。
(2)接打同伴的中大單和對子,上手后有單牌一定要出單,單牌很大也可出對子,無單了出對子。
(3)報單雙時,如果地主過的單牌很少(地主上家頂住了牌沒有讓地主過小單),就報大單,否則報雙。
地主上家出牌方法:
(1)地主發單,頂大單,上手則改打中對;地主發對子,同伴出小對子則卡住地主的小對子,卡住對8以下的,可出對7、8,讓同伴接過去;若同伴出到對10左右則千萬不能接同伴的牌,在同伴打不起時在接打地主,上手后出大單。
(2)同伴上手后,發小單過來,則要頂大單,如果大牌是對子就應該拆開對子來頂地主,上手后繼續發中對,但如果前面已經知道同伴沒有大對子了,則可以在頂牌時稍微頂小點,頂到10左右,讓同伴去接地主的單牌。
(3)看著牌很可能打不贏的時候,可以采用特殊的方法。如有一個A、2、加上幾張爛牌,頂牌A,地主不要,這個時候就打一個2,這樣如果地主不是雙王,他必然會用王打你,這樣就讓地主少過了一張牌,給同伴創造了更好的機會,如果地主是雙王,他牌不好他也可能把雙王給拆掉,(本來他可以炸出來的)這樣,就被你給騙到了,這種情況能逼地主不炸就為贏了。
(4)地主上家要算好地主是單牌差勁還是對子差勁,專門打地主的弱點。如果地主單牌過完了,便發單,分死他。
(5)地主上家一定要記住自己的任務:不到萬不得已千萬要卡住地主的小單、小對。
(6)如果牌很好,可不頂牌。但至少要有80%以上把握才能這樣放。
(7)在地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對或兩單,都應該先打2(除非地主基本上沒有過單牌才能發最小單)
(8)若單牌出的太多,則盡量不要留一張,真的地主沒單而你也只能留一張的話,而下家還有很多牌,就要看地主有多少大牌攔你,有很多的話,千萬不要留一張。
地主出牌方法:
(1)拿上牌后,分析自己的牌,除開三帶一后,剩下的單牌在10點及以下,則發單。如果自己大對子比較多,能收回對子,便發對。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數),就先打連牌,如有幾個三帶一就先發三帶一。
(2)地主要盡量不要把自己的弱點暴露在對手的面前,也就是如果沒有大的對子,首發就盡量不要打對子。因為人家打對9左右你就不要了,那弱點一下就給暴露了。
(3)地主要學會忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要輸的,如自己發單,別人打大單,但自己有大對子那么就沒有必要拆開2去打,因為對方肯定有對子投起來的。
(4)地主要多忍讓上家,因為如果上家的牌好,你不管讓不讓他上手都是死定了的,但大多數情況上家都是頂牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對子來接過去的,那就不用擔心了,不管是上家的單,還是對子都自然要讓你過的,所以打上家不用急于一時。
(5)地主要算準下家的單牌過到幾、對子過到幾(通過發單時算、還可通過三帶所帶的牌來算)。
(6)地主走一張單,地主下家直接就走一個2,要直接干掉。
(7) 第一手牌出去要么能回,要么搞破壞。