1.考慮周全再叫牌
首先是斗地主游戲中的叫牌,這是斗地主這款游戲的初始環節,玩家忽視叫牌的重要性,勝利就很難再去眷顧你。斗地主游戲中的三張底牌具體如何是完全未知的,玩家也無法了解到每局游戲中它們的牌況如何。如果能配好,那么牌力得到增強自然是好事一樁,可若是配不好,牌力減弱,勝率自然也就降低了。所以,玩家朋友們一定要顧慮周全再決定是否去叫牌。
2.出牌謹慎顧大局
在斗地主的游戲中,玩家所屬于的角色不同,需要使用的出牌手法也不同。玩家想要穩妥的上分,那么做農民玩家較為安全。可如果玩家想要飛速得分,那么必然是做地主玩家更好。做地主的時候,玩家應該以穩妥為主,不要暴露自己的缺點。但是在做農民玩家的時候,玩家應該以配合為主,合作致勝。不管是地主玩家還是農民玩家,在出牌的時候都需要謹慎一些,顧全大局。
3.分析拆牌學會舍
玩家在游戲的過程中應該學會分析牌局,掌握拆牌的技巧,必要的時候還要去舍牌。尤其是對于農民玩家來說,如果確定自己無法走牌,那么想辦法拆牌、遞牌幫助隊友玩家走牌就是之后的出牌套路。
游戲參與人數 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52 張牌。
玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等于當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。
比牌時雙方不能看到互相的牌,勝者繼續游戲直至結束本局,負者損失本副牌的操作權,只在每局牌結束時可見。
比牌時如出現雙方牌型及大小相同的情況,主動比牌者為負者。
每局結束時,所有玩家只能看見自己比過或跟自己比過的玩家的手牌。
只剩兩位玩家時,如果是比牌決定勝負的,則所有玩家(包括旁觀者)都可以看見此二人的底牌。如果是一方放棄的情況,則仍不可見。
牌型
豹子(炸彈):三張點相同的牌。例:AAA、222。
順金(同花順、色托):花色相同的順子。例:黑桃456、紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非順子。例:黑桃368,方塊145。
順子(拖拉機):花色不同的順子。例:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不同的123。
對子:兩張點數相同的牌。例:223,334。