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北境之地修改器通用版是一款游戲輔助類型的工具,這一款修改器為玩家提供了食物無限、無限木材、無限克朗、加快村民產生、超級速度、選中單位生命重置等等功能,每一種功能都可以大大降低游戲難度,幫助玩家冒險起來更加輕松。
F1+1 初始化
F1+2 食物無限
F1+3 AI沒有食物
F1+4 無限木材
F1+5 AI沒有木材
F1+6 無限克朗
F1+7 AI沒有克朗
F1+8 無幸福度影響/加快村民產生
F1+9 AI無幸福度
F1+0 超級速度
F2+1 減慢速度
F2+2 開啟選中單位修改
F2+3 選中單位生命重置/回復
F2+4 選中單位當前生命最大
F2+5選中單位移速重置
F2+6選中單位移速最大
一、快速發展思路
1.首先這個游戲食物非常重要,不能收支平衡立馬崩盤,前期第一張圖探路很重要,出農田或者木材加百分之20和魚或者打獵基本就穩了。
2.前期不要擴張太快,不然食物跟不上,谷倉基本上食物產地都要有一個,食物夠了來點商業加跟巨人交易就不缺錢了,基本上炮塔造離對面最遠的地方最好。
注意冬天儲存食物和地震造成的火災。
二、烏鴉玩法
烏鴉搶地慢?開局人口上10后開港口出錢和科技點,地塊用錢直接開,控制好食物,只要不是負增長都可以用商站買回來,烏鴉可以說是爆科技和開地塊最快的了。
三、北境之地種族排名,北境之地最強種族
1、龍族:
基礎兵只有一種,需要不斷把隊友活活燒死,后期基礎兵很難擴充數量,造的巨人不吃東西,十二分鐘一個巨人,后期靠小心攢巨人緩慢增加實力。
2、羊族(前期):
多兩個食物土地,糧食土地效率高。資源產量略有優勢。后期發展緩慢。后期人口增加緩慢。
3、鹿族(后期):
資源產量隨對局時間增加而增加,心情增幅巨大導致人口增長飛快,后期持續作戰能力不斷增加且上限較大,唯一人口上限是住房。
4、烏鴉族(前期):
探索速度快,港口多的話不用擔心心情和錢,[以唯一入口為分界線初始地圖烏鴉比別的多了兩個土地也多了兩個港口土地],雇傭兵加圣物召喚輕松滅掉一個沿海土地,因為地多所以中前期有優勢,沿海進攻有優勢,騷擾對手經濟根基的能力強,后期兵力很難上去騷擾也變得無力。
5、蛇族:
可以低效隱形,敵方防御塔在隱形單位進入五秒后可以識別,敵方資源兵被打后可以識別,敵方軍事兵可以立刻識別同一土地的隱形單位,隱形無法穿越敵方領土,前期發育無優勢,后期依然無優勢,似乎是一個必輸種族。
6、章魚族(后期):
人口增長慢,別的種族爭搶的食物土地章魚族毫不在乎,它可以把眾多的沿海土地當做食物土地。章魚族和龍族鹿族一樣都是后期種族。雖然用無限的時間來看不如鹿族,但章魚族的發育速度遠大于鹿族。章魚族一個兵在進攻敵人地區的時候死了可以變為厲鬼,相當于兵力雙倍血量。其海岸多點不間斷襲擊加上漏溝女武神自爆在后期可以迅速滅亡一個國家。但如果前期貪戀食物土地不舍得浪費食物土地將因為沒有土地建造別的建筑而自取滅亡,章魚族的食物優勢在前期無法發揮。食物能力上,與羊族的區別是:羊族前期優勢明顯,章魚族前期優勢不明顯。沿海偷襲能力與烏鴉族的區別是:烏鴉族有冷卻時間,章魚族可以連續釋放。
7、牛族(后期):
在經濟上軍事上都是一個人當1.5個人用,這意味著不用擔心人口多帶來的人口增速降低,比如大家都是200人,都基本不增長人口了,牛族的經濟實力和軍事實力都是別人的1.5倍。牛族是后期強大的種族。
1、在本站下載并解壓后,得到修改器文件。
2、先開游戲,再開修改器。
3、了解修改器使用說明。
4、開啟修改器各主初始項再使用各子修改項[無主初始項則不用開啟][主初始項:如開啟...修改]。
5、使用修改項[無法開啟查看修改器使用說明]。
6、鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。
7、點擊功能說明前按鈕可自定義修改鍵位,修改器目錄下生成的hotkey文件為自定義鍵位保存文件。
1.游戲模式還是很傳統的,很容易上手。畫面很清新,覺得這個清爽的畫風特別適合北歐壯漢。
2.音樂好評。
3.整體系統還是很簡單明朗的,目前一共有三種部族,分別有各自的特色科技。地圖被分割為很多的小地塊,除了初始的之外,其他地塊都需要用偵察兵偵查之后,再花費食物來占領。
4.可建造的建筑雖然不多,但是分工明確,各自都有其重要的作用。住房可以增加人口上限,礦場可以用來培訓礦工來采礦,但是只限于同一個地塊的礦區。
5.偵察兵營地可以用來訓練偵察兵,偵察兵會自動探索地塊,也可以手動控制來探索遺跡。
6.交易站可以用來創建貿易,用途手中的資源換取金錢。然后建造市場之后可以用錢來買資源。
7.伐木場可以訓練伐木工。還有醫療站可以訓練醫生。
8.之后還有長船,防御塔什么的就不一一列舉了。
9.只要人口上限還沒有滿,村民就會像要塞里那樣,隔一會刷一個。默認的村民會去地上找食物,也可以充當建筑工。
10.冬天的時候糧食會減產,地上肯定是刨不到什么食物了,但是可以靠獵人漁夫。冬天的時候還會消耗木材用來取暖,還會有暴風雪,木材會大量消耗。如果村民受凍了,會生病,容易死。
1.各種職業之間能自由切換,建議前期雙斥候探路,至少把家旁邊2-3張圖探完再把其中一個斥候變回農民。
2.木材的話基本一個帶森林(+20%木材產量)的地塊,放兩個伐木工就夠用了。
3.擴張地塊需要用到糧食,糧食的話還是找農田,鹿,魚吧,每人+5效率高。冬天糧食產出都會變低,木材消耗變高,反正冬天就是消耗資源,撐不過去就死了。第一個第二個冬天還是有危險的,尤其是剛剛花很多糧食擴張了地塊,就過冬了。左下角有一個橫條代表時間季節,小心冬天。
4.石頭很重要石頭很重要!石頭可以升級建筑,比如升級農田,就可以多一個人工作,還可以增加20%糧食產出,非常劃算。而且像狼族要出戰士加快樂,升級兵營可以多出2個戰士。
5.錢更重要更重要!造建筑,升級建筑,把農民變成戰士,招募戰士長都需要錢,還有各種維護費。反正長年錢不夠用,錢就造市場,貿易就是賣自己的資源,我不賣,都是用狼族殺人賺錢。
6.快樂這個屬性只影響人口成長,我-1快樂的時候好像除了人口不漲沒啥懲罰,可能是時間不長。
7.這點最重要!一定要早出戰士,多出戰士!個人感覺狼族比鹿和羊好用多了,前期開圖占領好地塊都需要戰士去消滅怪物。而且狼族有科技,殺死一個單位10塊錢,弄個藥草師基本可以以戰養戰。反正悶頭發展得前提就是有兵能守住,不然相鄰地塊的野怪也會來找打你工作的農民。根本別想安心發展。
8.一共四種勝利,征服,貿易(錢),信仰(科技),還有一個聲望。游戲里還有災難元素比如地震暴風雪,還有各種傳奇生物。還有中立怪物可以通過給糧食招募。
9.玩羊族擴張勝利的心得,羊族特色建筑羊圈太強了。一開始沒感覺,得用石頭升級一下。產糧爆表!現在就感覺鹿族最弱,也不知道繼續玩會不會開發出鹿族打法。
10.總的來說,這款游戲還是非常優秀的,可附加性強的游戲,期待后續的新種族和戰役什么的。目前的可變化性還是少了點,估計打通困難難度就不會玩了,就等新種族了。
1、游戲中有海量戰爭場景,多種真實天氣系統,帶來非常搶眼的游戲特色,真實戰爭即將開始發展;
2、雖然危機重重,但玩家不必害怕,勇敢的維京軍隊可以面對任何困難,在嚴酷的北方土地上生存;
3、各種神秘的游戲地將展現在我們的眼前,玩家需要控制維京軍隊進行占領和戰爭,擊敗更多對手;
4、還有更多未知的玩法,帶來新的挑戰,玩家需要在開啟戰爭和占領領土的同時尋找和探索新資源;
5、本作是神話游戲的改編,帶來了非常刺激刺激的游戲策略戰,享受更刺激的游戲背景帶來新故事。
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