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我的塔防正版有常規(guī)的放置闖關(guān)模式,還特別新增了極具挑戰(zhàn)性的無(wú)盡防御挑戰(zhàn)模式。相較于其他類型的塔防游戲,它在玩法層面實(shí)現(xiàn)了大幅創(chuàng)新。在經(jīng)典塔防玩法框架之上,巧妙融入了眾多新穎元素,像人物角色具備升級(jí)機(jī)制。
1、防御塔組合。特定建筑上建造特定防御塔,可獲得額外技能加成。組合類型豐富。
2、屬性相克(地->水->火->風(fēng)->地)。每個(gè)防御塔、怪物都擁有一種屬性。在防御塔攻擊怪物 與到相克或被相克的屬性,會(huì)對(duì)傷害造成影響。
3、防御塔技能。防御塔技能非常豐富,現(xiàn)在已經(jīng)有131個(gè)技能。還在不斷增加中。
4、怪物技能。怪物也同樣擁有各種技能。也非常多。而且還不斷增加
5、與傳統(tǒng)塔防不同的循環(huán)模式、無(wú)盡模式。
6、科技升級(jí)。在游戲中獲得的銀幣可以在游戲前進(jìn)行科技升級(jí),科技升級(jí)非常多(現(xiàn)已經(jīng)300多個(gè)科技升級(jí))。
7、防御塔升級(jí)。每個(gè)防御塔升級(jí)分為:人物升級(jí)、武器升級(jí)。人物升級(jí)每級(jí)可以獲得屬性點(diǎn),可由玩家自由分配。升級(jí)武器 獲得新技能、技能升級(jí)、武器進(jìn)化等。
1、玩家可以選擇自己喜歡的塔防陣容,升級(jí)自己的炮塔,合作作戰(zhàn),讓自己玩得更強(qiáng)大,可以購(gòu)買超級(jí)多的工具,自由闖關(guān)。
2、戰(zhàn)略布局突破,擁有豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn),科技升級(jí),塔防技能選擇,炮塔組合多變,上千種玩法讓你無(wú)限挑戰(zhàn),隨時(shí)開(kāi)始游戲。
3、怪物技能各異,屬性也各不相同,炮塔結(jié)構(gòu)的正確選擇是關(guān)鍵,科技升級(jí)是絕對(duì)真理,只有合理結(jié)合施工才能成功突破壁壘。
4、技術(shù)升級(jí),在游戲中獲得的銀幣可以在游戲開(kāi)始前升級(jí),許多技術(shù)升級(jí),不斷提升自己的防御,完成更多的關(guān)卡挑戰(zhàn)。
對(duì)于剛剛接觸這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),會(huì)有很多不懂的,可以在自己體驗(yàn)幾局之后,了解一下這里給出簡(jiǎn)單的過(guò)圖方法,由于沒(méi)有科技,前期賺錢及慢,簡(jiǎn)單圖都可能難以打過(guò),這里講解一下新手過(guò)圖的可以用到的技巧。
1、屬性設(shè)定
游戲里目前分為4種屬性,分別是風(fēng)火水地。
克制關(guān)系分別是 地克水,水克火,火克風(fēng),風(fēng)克地。
防御塔角標(biāo)上寫著自己的屬性,點(diǎn)擊怪物也能看到怪物的屬性。
防御塔屬性克制怪物的話,可以打出2倍傷害,
防御塔屬性被怪物屬性克的話,只有40%傷害。
屬性沒(méi)有相克關(guān)系的,就是原傷害,既不增加也不減少。
靈活利用相克關(guān)系,能夠更輕松的過(guò)圖。
2、光環(huán)buff
地圖一般自帶一些增加buff的塔,在其覆蓋范圍內(nèi)放置自己的防御塔,可以增強(qiáng)防御塔能力。新手不了解地圖怎么找這些buff塔在哪呢?方法1,地圖進(jìn)入前有個(gè)大致示意圖,其中標(biāo)綠點(diǎn)的位置。方法2,進(jìn)入游戲后,尋找不是車和房子的的模型。
3、店主
店主可以幫忙控制一個(gè)怪,點(diǎn)擊店主修改攻擊模式改為鎖定boss,這樣就可以控制boss,在其附近建造防御塔,集火boss快速消滅。
4、防御塔使用
新手村階段,新手初始防御塔為弓箭和槍,科技里先解鎖近戰(zhàn),其他暫時(shí)不用解鎖。
弓升級(jí)弩方便打boss,
需要升級(jí)順風(fēng)弓補(bǔ)充法術(shù)范圍傷害。
近戰(zhàn)升級(jí)一個(gè)拳擊手(加攻擊力或范圍,不要加攻速,攻速過(guò)快耗盡體力會(huì)導(dǎo)致放跑boss)控boss。近攻擊范圍小,放在拐彎的內(nèi)圈位置或者橫在路中間的車。
槍擁有警銜,每打死10個(gè)怪獲得一個(gè)屬性點(diǎn),快速升到手槍三盡快獲得此被動(dòng),因?yàn)榍捌诠趾么颉M扑]起手使用槍。
升級(jí)沖鋒槍(比狙便宜攻速高容易疊加被動(dòng)警銜)
可以用到的防御塔組合
單弓(一個(gè)格子小車上放弓)
雙弓(兩個(gè)位子的小車上放弓)
單近(一個(gè)位置的小車上放近戰(zhàn))
四槍(樓頂放滿四把槍)
四弓(樓頂放滿四個(gè)弓)
新手不推薦放置六格的樓和移動(dòng)車
本攻略未細(xì)說(shuō)具體每個(gè)圖的打法放法,而是講講可以用到的游戲技巧,是希望玩家能夠利用自己的智慧,去發(fā)現(xiàn)游戲的樂(lè)趣,而不是按部就班,那便是索然無(wú)味了。
如果實(shí)在過(guò)不去,可以在前一圖刷錢。新手刷錢優(yōu)先級(jí),圖六困難(需要近科技基礎(chǔ)),圖六普通,編號(hào)靠后的地圖困難,編號(hào)靠后的地圖普通
1、三保一,三個(gè)近戰(zhàn)加一一個(gè)法師,組合效果增加攻擊范圍,對(duì)近戰(zhàn)的科技需求比較高(金幣科技要點(diǎn)滿,等級(jí)上限點(diǎn)滿,升級(jí)速度盡量點(diǎn)滿,極盡量點(diǎn)滿)。
原理:通過(guò)近的技能轉(zhuǎn)(滿級(jí)):對(duì)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)秒造成1.6攻擊力的傷害持續(xù)3秒。通過(guò)加點(diǎn)范圍, 使該技能傷害范圍變大,并通過(guò)終極技能的加攻擊力確保傷害??梢杂行У那骞峙c之搭配的有近資(資升商人,可以開(kāi)主動(dòng)技豪)槍槍資資(槍可以減護(hù)甲)
2、雙弩,單弓,兩個(gè)位置的小車或者-個(gè)位置的小車放弓。單位車的弓擁有連射,攻速更快,對(duì)于銳箭疊傷口或者弩打boss都是極好的。雙車的弓擁有一個(gè)多重箭1(可以多打一 個(gè)目標(biāo)),弩是單體攻擊的,所以放這個(gè)組合弩就獲得了多重箭,可以多打一個(gè)目標(biāo)。
弩開(kāi)局打boss是極其方便的,大部分圖都可以先把弩升出來(lái)開(kāi)局。
3、傷弓加法師,目前最強(qiáng)組合,四個(gè)弓組合升銳箭疊傷,四個(gè)法師打傷害。不過(guò)前期人口較少且傷弓作為法師的輔助傷害較低,所以該組合一般用于做完任務(wù)打無(wú)盡時(shí)使用, 前期不用。
4、戰(zhàn)忽,四個(gè)輔助塔加兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)塔,升滿時(shí)buff范圍基本可以覆蓋全圖,最為實(shí)用輔助組合。
5、有個(gè)全圖疊毒的體系,不過(guò)我沒(méi)用過(guò)這里不詳細(xì)介紹了。簡(jiǎn)單介紹就是通過(guò)無(wú)限疊毒實(shí)現(xiàn)高傷害,因?yàn)槎緵](méi)有層數(shù)上限,而且層數(shù)越高傷害越高。缺點(diǎn)就是毒層數(shù)不能斷,斷了就得重新疊,可能就來(lái)不及打怪了,所以也不能提前出怪。
1、塔樓防御將經(jīng)典防御游戲帶入新世界,定期更新新戰(zhàn)士敵人和史詩(shī)塔防御。
2、每次一次的防御都會(huì)你的開(kāi)前進(jìn)的動(dòng)力,還有大量的金幣這是你成功的籌碼。
3、塔防或防御現(xiàn)在享受最新的TD戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)略,不要玩年度最佳后衛(wèi)的基本防守游戲。
4、在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和史詩(shī)章節(jié)中與小士兵戰(zhàn)斗,終極塔臺(tái)控制-建造、升級(jí)保護(hù)你的王國(guó)。
v1.250711版本
【法師】
星科技
突破極限上調(diào)為總等級(jí)上限[等級(jí)上限*10]
【電-雷電法王】
5劫后
增加【法寶渡劫】
10劫后
增加【神器渡劫】,可增加渡劫成功率
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