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刺客信條奧德賽修改器是一款游戲輔助類型的工具,這一款修改器操作起來非常簡單,還可以提高游戲的便捷性,讓玩家戰斗游玩起來非常輕松,大大的提高的游戲的體驗感,新手小白也可以輕松的擊敗強大的boss來獲得勝利吧。
F1>無限生命
F2>無限腎上腺素
F3>無限氧氣
F4>無限資源
F5>無限能力點
F6>無限道具
F7>技能立刻冷卻
F8>更好的潛行
F9>無限船只生命
F10>無限船只火藥
F11>海量經驗
1、毒/火流派-狂襲流
火狂襲是這個版本最高單體暴力輸出,毒狂襲傷害略不如火(因為狂襲是打瞬間爆發進行秒殺,無論是單體還是群體秒殺,毒來不及上buff一般就秒了)。在單手劍爆頭+暴擊的狂襲下,傷害可接近千萬級別。該流派的特點是,利用狂襲攻擊達到最大程度的單體/群體秒殺。總體來說狂襲攻擊大致分為三類:
單體秒殺類:刀劍/匕首。這兩種武器的狂襲攻擊特點是,對單體造成巨量傷害,但基本為單體攻擊,只可在特殊情況下形成AOE。值得一提的是目前版本刀劍/匕首的暴擊狂襲傷害均是溢出的。
單體高傷,帶一定群傷類:錘。這種武器的狂襲攻擊特點是,對單體造成大量傷害,同時伴隨一定量的AOE,但范圍不算很大。斧子沒玩過不評論。
單體中傷,帶大量群傷類:長矛/杖。這兩種武器狂襲攻擊特點是,范圍巨大,對群體造成巨量傷害,單殺能力不出眾,對于某些敵人狂襲全中困難。
武器的選擇,完全根據自己的需求。比如打單體boss,自然是刀劍最好,打群怪(屠要塞/戰場),自然是長矛和杖最好。錘則比較中庸?;鹂褚u流的配裝選擇如下:
武器
戰士傷害,火焰傷害,狂襲傷害,特殊金色詞條(盔甲穿透,30%元素傷害,滿血30%傷害,詛咒)。(除部分特殊金色武器外(如普羅米修斯劍),基本指定這三個詞條。鄭重強調三遍,除非是真正的極限流,否則主武器盡量不要使用紫色史詩武器。50級下,紫色武器2464面板,金色武器2599面板。光面板就差出5.4%的乘算傷害,而滿火傷詞條下達到了285%的乘算倍率,5.4%的乘算傷害就,相當于15.4%的火焰傷害詞條?看到這個數據您還打算用紫色武器嗎。)
防具
防具部分,除去必帶的戰士傷害,詞條優先次序如下:
頭盔:(刀劍/匕首傷害),(火焰傷害),戰士能力傷害,滿血加暴擊率,暴擊傷害。
胸甲:(重型利器/鈍器傷害),(劇毒傷害),暴擊傷害,所有傷害。
手臂: 狂襲傷害,命中回復腎上腺素,暴擊率,滿血加暴擊傷害,暴擊傷害。
腰帶: 狂襲傷害,(劇毒傷害),命中回復腎上腺素,暴擊率,所有傷害。
鞋子:(矛/杖傷害),(火焰傷害),滿血加暴擊率,滿血加暴擊傷害。
值得注意的是對于狂襲流來說,暴擊率和暴擊傷害意義非常小(除非你是刷數字黨,日常還是要以實用為主)。因為你用的主技能是狂襲。這個游戲非常不合理的一個機制就是,除了火焰/毒 dot外的所有多段攻擊,暴擊都是單段判定。譬如,你刀劍有接近10段攻擊,但凡1段暴擊,其余全部暴擊,但凡1段不暴擊,其余全不暴擊。這就決定了暴擊和暴擊傷害并不是以期望來計算收益的,而是【暴擊后傷害必定溢出,溢出的傷害沒有意義】,【不暴擊的傷害十分難看,可能甚至不夠】??疵靼走@個游戲機制,您還覺得暴擊對狂襲流非常厲害嗎?我們需要堆的是穩定傷害:狂襲傷害,火焰傷害,戰士傷害,武器類型傷害,戰士能力傷害都屬于穩定傷害。暴擊率和暴擊傷害則是最次考慮。
貼一套個人狂襲流杖配裝??褚u流操作沒什么好說的。配裝配好了就是秒秒秒,以及利用狂襲無敵特性躲攻擊。
1、“無限腎上腺素”在腎上腺素變化時生效;“無限金錢”和“無限資源”在打開菜單時生效;“無限經驗”在獲得經驗時生效;“船無限生命”在船生命值減少時生效。
2、“技能無限持續時間”激活時,技能持續時間會鎖定在1分鐘,因此取消此功能后也要等1分鐘技能效果才會消失。
3、“無限箭”需要有超過1支箭才會生效。
4、“隱身模式”激活時絕大多數敵人不會發現你,但如果主動攻擊敵人的話還是會被發現的,某些特殊敵人如果離得太近也會被發現。
5、“無限經驗”注意敵人等級是根據玩家等級決定的,因此你等級越高敵人等級也越高,請想清楚再使用這個功能。
6、“n倍經驗”激活時,顯示獲得的經驗值不會改變,但實際增加的數值是原來的n倍。
7、“清空賞金”對劇情/任務觸發的賞金無效(只要完成任務就會自動清除)
8、“解鎖&升級所有銘文”并非永久修改,此功能取消后原本沒有解鎖的銘文會恢復未解鎖狀態。
9、“國力清零”激活時,當前地區的國力會被清零。注意如果提示可以開始征服戰但地圖上沒有觸發點可能需要切換一下時間/傳送一次/殺死當地領袖才會出現觸發點。
10、“瞬移到標記位置”注意標記位置不能和游戲原有的地標/標記重疊,否則不會進行傳送??梢园褬擞浽O置在它附近的地方,只要不重疊就行。
開放世界設計
游戲地圖大小約為130平方千米,比前作《刺客信條:起源》的80平方千米大出62%。地圖以希臘群島的真實地理位置為基礎,玩家可通過船只、游泳等方式探索廣闊的海域和大陸區域。
多樣化的戰斗系統
玩家不僅可以選擇作為刺客進行暗中行動與刺殺,還可以選擇作為戰士或獵手進行戰斗。
豐富的角色扮演元素
游戲中的角色共有五項基礎屬性,包括生命值、防御值、獵人傷害、戰士傷害、刺客傷害。
武器裝備系統
游戲中的武器裝備多為冷兵器時期的物品,包括刀劍、匕首、重型鈍器、手杖、矛、弓箭等。武器裝備存在等級需求,且根據其稀有度攜帶不同數量的屬性。
獨特的傭兵系統
傭兵系統增加了開放世界的樂趣,玩家可以在游戲中成為傭兵,參與排行榜競爭,挑戰并擊敗等級更高的傭兵,提升自己的排名。
角色扮演與自由探索
玩家扮演斯巴達戰士卡珊德拉或阿利克西歐斯,在廣闊的古希臘世界中自由探索,完成主線任務和豐富的支線任務,體驗古希臘的歷史與文化。
多樣化的戰斗系統
游戲采用獨特的戰斗系統,玩家可以運用近戰武器(如劍、盾、長矛等)和遠程武器(如弓箭)進行戰斗,還可以利用潛行和暗殺技巧悄無聲息地消滅敵人。
技能與裝備升級
通過戰斗和任務獲得經驗值和資源,玩家可以升級角色技能,解鎖新的戰斗能力,并升級或更換裝備,提升角色的戰斗力和生存能力。
招募與指揮盟友
玩家可以招募并指揮各種盟友,包括雇傭兵、斯巴達戰士和希臘英雄等,與他們并肩作戰,共同對抗敵人。
豐富的游戲內容與系統
游戲包含眾多支線任務、隱藏地點、解謎元素和成就系統,為玩家提供了大量的游戲內容和挑戰,增加了游戲的可玩性和重復游玩價值。
啟程前往古希臘
從綠意盎然的森林到火山群島再到喧鬧的城市,在這個由眾神與人們塑造且被一場戰爭分裂的世界展開探索旅程。
鍛造你自己的傳奇
你的決定將會影響這趟探索漂泊如何呈現。感謝全新的對話系統與你所做出的決定,你能夠游玩多重結局。自訂你的裝備,船只以及特別能力來成為傳奇。
全新規模的戰斗
在雅典與斯巴達之間的大規模百人戰場上展現你的戰士能力,又或著在愛琴海上的海戰中沖撞突破整只艦隊。
令人嘆為觀止
通過 Tobii Eye Tracking 以煥然一新的方式體驗動作場面。擴展視圖功能賦予您更加廣闊的環境視角,而且隨您的目光所及,動態光線和陽光效果讓您身臨其境地置身于沙丘之中。標記、瞄準和鎖定目標更加輕松自如,只要看著它們就能做到。跟著您的視覺走,優化您的游戲玩法。
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