Meta 2近日給VR世界帶來了一大利好,他們將VR的數據集成為了一個可視化工具,讓你更直觀更快速的瀏覽。
開發商Meta之前公布增強現實眼鏡Meta 2的參數時,其中一項便是Meta 2擁有足夠的舒適度可以讓用戶戴著輕松工作幾小時。
今年的TED 2016現場,Meta 的創始人Meron Gribetz還承諾明年Meta的員工將擺脫傳統的顯示器,使用旗下產品進行工作。
既然Meta 2要用于辦公場所,那么數據分析的操作當然也要有AR/VR特色。
日前,Meta宣布與Great Wave公司的資深開發團隊合作,把Great Wave公司研發的VR數據分析和數據可視化工具(Wave Analytics VR)集成到Meta 2中。
它可以幫助用戶直觀快速地在VR中理解并分析數據,相比于理解分析來自紙質或者傳統的屏幕的數據,這個VR數據分析和可視化工具將更具豐富性和效率。
Great Wave公司的首席顧問Celeste Young表示:“當用戶進入 VR 數據分析和可視化工具的演示之后,他們會本能地用手觸摸自己的數據,用戶需要先學習如何使用虛擬軌跡球和凝視控制器。把我們的 VR 數據分析工具集成到 Meta 2 之后,我們可以移除一個抽象層,用戶也就可以直接做他們自己想做的事,比如伸手觸摸和操作數據。”
增強現實和虛擬現實正成為下一代計算平臺,應用程序開發商也越來越熱衷于創建基于AR/VR應用。
當這些AR/VR應用越來越成熟,普及之路也將慢慢寬廣起來。