VR電影制作有一個降低成本并且更加簡單的好方法,那就是能夠助力VR電影的制作。
3D掃描建模助力影視制作
正因為3D掃描有效率高,操作簡單,成本相對較低的優勢,這項技術也成為影視后期制作行業的新選擇。
北京諾華視創NovaFilm就曾經為陳凱歌的《道士下山》以及陸川導演的《九層妖塔》進行3D掃描和后期制作。
“我們當時掃描了女星林志玲和她身穿的白色衣服,包括一艘大型的道具船,將這些數據建模,完成了片中‘沉船’的特效畫面。”諾華視創的負責人介紹說到。

“相對于傳統的建模來說,3D掃描在某些方面能夠提供更精細的數據和模型,例如人的眼皮是有層次的,這個用3D掃描的方式才能做出真實的細節。”皮索萊特效Pixellight Effects的負責人張京一介紹說到。
張同時也表示,3D掃描之后的建模精度,最終還是要看電影創作者的景別和要求,“畢竟一些大場面和中遠景的鏡頭并不需要太精細的模型。”張說到。
今年的SIGGRAPH大會上,由Ninja Theory工作室利用面部掃描及實時引擎制作的CG短片《地獄之刃:賽努阿的獻祭》(Hellblade:Senua’s Sacrifice)就獲得了大獎。
像3D掃描這樣的技術,未來在VR中同樣將會發揮巨大的作用。
上海科技大學虛擬現實研究中心的工作人員就展示了,利用3D掃描技術與VR相結合的作品。
讓體驗者可以在虛擬展廳中超近距離把玩和欣賞珍貴的文物,并且能夠將文物的材質和紋理表現的十分有信服力。
不僅3D掃描,今年12月1日-2日,由北京電影學院未來影像高精尖創新中心與中國電影電視技術學會先進影像專委會共同承辦的第七屆北京國際先進影像大會暨展覽會(International Conference & Exhibition on Visual Entertainment,簡稱ICEVE)將在北京電影學院拉開帷幕。
屆時將會有全球的數字影像和科技專家將會現身北京電影學院,共同探討3D、VR以及光場等尖端影像科學技術。