VR硬件市場(chǎng)將在未來(lái)更加賺錢(qián)
近期有國(guó)外調(diào)查機(jī)構(gòu)表示,VR硬件市場(chǎng)將在未來(lái)幾年比軟件市場(chǎng)更加的賺錢(qián),來(lái)看看。
硬件未來(lái)三年還是比內(nèi)容掙錢(qián)
從2016年到2020年,整個(gè)VR行業(yè)的收入將有168%的增長(zhǎng)。調(diào)查結(jié)果顯示,全球VR硬件收入預(yù)計(jì)2017年將達(dá)到36億美元,同比增長(zhǎng)142%。
得出這一結(jié)果的依據(jù),建立在上文提及的2016年VR消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容收入的數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ)上。
報(bào)告指出。類(lèi)似Google Daydream View這樣的高端眼鏡盒子,將會(huì)比簡(jiǎn)易的眼鏡盒子增長(zhǎng)很多。
預(yù)計(jì)這類(lèi)頭顯2017年的出貨量將達(dá)到2100萬(wàn),是2016年的2倍多。而便宜的眼鏡盒子(類(lèi)似Google Cardboard)出貨量是5900萬(wàn)只,比2016年減少了8400萬(wàn)只。
這其中,作為高端移動(dòng)頭顯中的翹楚,Daydream View在2017年將賣(mài)出去680萬(wàn)只。
隨著中國(guó)市場(chǎng)越來(lái)越多的移動(dòng)頭顯的出貨和日益便宜的價(jià)格,一體機(jī)和兼容VR的手機(jī)會(huì)進(jìn)一步降低高技術(shù)含量設(shè)備的門(mén)檻。

由圖表可以看出,直到2020年,硬件的收入增長(zhǎng)都會(huì)高于內(nèi)容和服務(wù)。
這個(gè)狀況在2020年會(huì)反轉(zhuǎn):內(nèi)容和服務(wù)將在四年后以接近200億美元的市場(chǎng)反超硬件市場(chǎng)的178億美元。
不過(guò),隨著硬件的大量出貨,硬件廠商需要更多的內(nèi)容支持。預(yù)計(jì)2017年VR內(nèi)容的整體收入將達(dá)到10億美元。
其中高品質(zhì)的娛樂(lè)內(nèi)容占據(jù)了這10億美元的大部分份額。北美將是VR內(nèi)容服務(wù)增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),今年將達(dá)到4.03億美元的收入。
但是從這張表看,VR內(nèi)容收入最高的依然是亞洲市場(chǎng),4.3億美元。
投資正在從VR減少,資本更愿意把錢(qián)花在AR\MR項(xiàng)目上。對(duì)于VR公司來(lái)說(shuō),能夠?qū)崿F(xiàn)短期變現(xiàn)無(wú)疑是說(shuō)服資本的最佳方式。
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