
雨血是一部優秀的國產原創、網友soulframe個人獨立制作RPG武俠游戲。雨血之死鎮1.08版,原清華大學建筑系學生(現就讀美國耶魯大學)的soulframe于2008年2月最開始在rpgmaker制作網站-66rpg上發表的全原創圖像陰冷風格的武俠rpg作品.廣受好評的,國內原創獨立rpg的扛鼎之作.
這是一部除了音樂以外所有素材均由作者一人獨立原創的非典型武俠RPG游戲,這在國內rpgmaker制作界尚數首次。
作者希望通過自己扎實的設計和美術基礎創造一個令人壓抑而灰暗的“陰謀”氛圍,同時又追求爽快而夸張的戰斗效果。作者為游戲手繪了超過20張場景地圖,15個人物(全動作),和所有的圖標,道具圖案,主要人物頭像有數種表情主角的戰斗動畫圖像素材超過60格,每一招式都有專門制作且全然不同的動畫效果。
然而,除了簡潔冷酷的畫風以外,《雨血》的作者soulframe將更大的心血花費在了劇情的編織上。這種劇情成為soulframe向自己的偶像古龍的致敬和對當今萎靡不振的國產商業單機游戲業及其制作模式的一種批判。雨血1-死鎮的游戲長度大約只有4個小時,故事中的時間只有1天不到,地點僅限于一個小鎮中,但在如此的空間內,soulframe運用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術的表現形式,完整地描述了一個復雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,soulframe大量應用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調動劇情發展。
soulframe拋棄了孱弱少年成長為大俠的老舊套路,主角一開始便是一個充滿過去和秘密的某邪惡教派的二號人物,級別也是滿級。因為soulframe希望帶給玩家的并不是一個“成長”的歷程,而是一個“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現,到最后拼貼成一個完整的圖像。這也是《雨血》的創新之處。
在游戲性上,soulframe在有限的技術力量下,意圖通過與劇情緊密結合的戰斗來增加玩家在數個小時內的樂趣。包括武功的升級,一條貫穿全劇的支線,以及各具特色的boss戰(相信玩過的朋友一定記得力者那場)。
當前下載雨血1.08
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