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最后的戰役之聯合之城帶模擬器離線中文版

游戲語言:簡體 更新時間:2012-01-01

游戲大小:25.1M 游戲廠商:

游戲類型:動作射擊 運行系統:WinXP

9.2
好玩
不好玩

最后的戰役之聯合之城漢化中文版下載.

這次給大家帶來的經典喪尸題材防御射擊游戲“最后防線”系列的最新作品:最后的戰役之聯合之城。

最后防線(The Last Stand)系列在很長一段時間里都是網絡上最優秀的喪尸題材生存防御射擊類Flas工口游戲,1代以其優秀的氛圍、富有創意的升級系統和精細的設計博得了玩家們的喜愛。而二代在一代的基礎上又加上了豐富多彩的搜索、求生、旅行、時間規劃因素,使得最后防線2成為了雄踞Armorgames和Kongregate兩大Flash綜合性游戲站榜首的榮耀存在。在這之后,Conartists團隊決定趁熱打鐵開始制作一款生存主題更加強烈的The Last Stand - Union City,當然,按照計劃,這將是一個宏大的作品,不過我不知道當時他們有沒有設想這個計劃花費了足足三年……

在這三年間,Union City曾經推出過很多測試版本,意在收集玩家對于系統引擎和游戲設計的意見。因此,這個游戲的內容也如同滾雪球一樣不斷擴大。直至今年7月份,苦苦等待三年的玩家們才終于迎來了Union City的正式發布——還沒完,據說,更多的內容仍然在有待加入中。

玩過UnionCity之后,我的最大的感受是這和前兩作Last Stand相比已經是一個完全不同類型的游戲了,確切一點說,UnionCity是一個徹頭徹尾的生存題材ARPG游戲。如果要舉一個更為相似的類比,我覺得UnionCity挽起來有點2D版輻射3的感覺——尤其是那個充滿輻射3味道的物品欄和裝備體系,以及升級時的技能點分配,再加上安全區和城內的設定,以及后啟示錄的世界背景,玩這款游戲的時候不免會產生錯覺:這貨真的不是輻射3么……

具體到游戲,UnionCity的完成度相當的高,玩家可以切身探索和感受這座遭受喪尸危機的城市的每一個角落。不同區域之間的旅行采用大地圖,稍顯繁瑣,不過還是比較便利的。如果你習慣于一路打打殺殺直奔終點,那么直接選擇簡單難度可以滿足你一路開無雙的感覺,而在“幸存者”難度下,你會切身感受到生存的緊迫:你的主角是人類,需要進食和休息,饑餓和疲倦都會讓你變得脆弱,你無法承受連續不斷的攻擊,彈藥也并不像簡單難度那樣任由你揮霍……帶有真實生存色彩的游戲一直都是我最喜愛的類型,這也是我強烈推薦此游戲的原因之一。

劇情方面,游戲稍顯薄弱,依舊是老套的在喪尸危機中營救自己另一半然后逃離人間地獄的題材,但是優秀的游戲性和完備的游戲系統彌補了這一點。此外,ConArtist并未忘記在1代和2代里面那位與喪尸軍團浴血奮戰堅守防線逃出生天甚至經歷了直升機失事(為什么喪尸題材作品里直升機總是失事……死亡邊境也是生化危機也是生存之路也是……)依舊領導著幸存者們頑強求生的綠夾克大叔Jack,在UnionCity里他將作為一名NPC出場,相信老玩家們看到他那張絡腮胡子的臉時一定會充滿親切感。

說了這么多優點那么接下來找點茬:首先而且也是我最大的不滿之處在于游戲的自由度實在是有待提高——雖然你可以自由的探索每個場景,然而你所走的道路基本是線性的,主線任務之外沒有其它的區域可供探索。其次,也是由于前一點的緣故,游戲的流程依然顯得有些不足,或者說,讓人意猶未盡,雖然這也與游戲大概急于發布不無關系,總之期待著進一步的補充。最后,此游戲對于系統消耗很大,后期遭到群尸圍攻的時候很容易導致游戲變得很卡,不得不說是個很大的遺憾。

UnionCity目前還在進一步的更新中,此外,游戲里還提供了購買內容:購買高級內容的玩家可以使用兩套特殊的裝束,五種獨特的武器,以及一個額外的地點可供探索。此外,游戲中很不厚道的有一個內置的廣告……不過更像是一個彩蛋……這個就留給大家自行探索了。

以上,自爆君祝大家游戲愉快。

如何開始

游戲開始時需要先選擇難度。在簡單難度(Gun&Run)下,人物不需要食物和睡眠(即無饑餓值和疲勞值)而且撿到彈藥的數量較多。個人推薦普通難度(Survivor),在這一難度下你可以真實的感受到在喪尸危機中求生的刺激感,難度并不算很高而且更有樂趣。

游戲目的

在已經被喪尸占領的UnionCity與你失散的伴侶重聚,然后逃離這座城市!

人物屬性

開始時需要先建立你的人物,首先是設定外觀,然后可以在預設職業里進行選擇。沒有稱心的話,可以選擇custom自行加點設計人物

人物的屬性分為五項:力量,體質,感知,智力,運氣

力量值影響人物負重上限,并增加近戰武器的傷害

體質值影響人物生命和耐力上限,并增加藥品和食物的效果

感知值影響人物遠程武器的準確度和傷害

智力值影響人物智力系能力的加成以及獲得經驗值的數量

運氣值影響遇敵以及搜索的部分效果和暴擊(3倍傷害)幾率

每次升級之后會獲得1點屬性點和10點技能點自由分配

人物技能

力量系技能:

Blade:利器類近戰武器熟練度

Stunt:鈍器類近戰武器數量度

體質系技能:

Fitness:增加耐力并減少跑步和跳躍對耐力的消耗

Survival:減少對食物和睡眠的需求并增加傷害抗性

感知系技能:

Pistols:手槍熟練度

Long Guns:步槍和散彈槍熟練度

Automatic:速射類武器熟練度

Special:特種武器熟練度

智力系技能:

Smart:增加獲得的經驗值并降低商品價格

Security:開鎖。35點貌似就可以開所有的鎖了……

Search:增加找到額外道具的幾率并降低找到無用道具(Trash系)的幾率

First Aid:增加使用藥品的效果

操作說明

WSAD移動,按住Shift跑步

F開關手電,E與場景互動和調查

鼠標瞄準射擊,R換彈夾

有隊友的情況下按G可以與隊友互換武器

隊友倒地后按G營救

C查看人物屬性和狀態

B打開背包查看物品

J查看日志

開鎖說明

按W挑動鎖簧,挑動的力度取決于按鍵時間的長短

挑動鎖簧之后仔細聽,當鎖簧經過正確位置時會有“咔噠”一聲

在正確位置按D即可固定鎖簧

有多個鎖簧的鎖需要逐次解除鎖簧,如果后面的鎖簧解除失誤會使前一個鎖簧也掉落

力量夠高可以嘗試強行開鎖

生存要素

人物的生命值分為白色和紅色兩種狀態。受到攻擊時,白色的部分首先會變成紅色,如果一段時間內不受到攻擊的話那么此段血條會自動恢復白色。但是如果遭到連續攻擊,紅色血條就會減少,此時就只能使用藥物或者通過睡眠來回復了

人物如果遭到連續攻擊的話會有傷害加深效果,即每一次攻擊受到的損傷都會更大,因此一定要避免遭到圍攻,盡量拉開距離或者使用有擊退效果的武器對敵

如果是在Survivor難度下進行游戲的話,人物會受到飽腹度和休息度的影響

飽腹度和休息度都會隨著時間慢慢下降,Survival技能高的話下降得慢些

飽腹度降到30%以下進入饑餓狀態,按饑餓程度減少力量和體質,當飽腹度為0的時候力量和體質將降為1

飽腹度通過食用食物來恢復,體質高的角色食用食物會回復更多飽腹度

食用食物不會恢復生命值

休息度降到30%以下進入疲倦狀態,按疲倦程度減少感知和智力,當休息度為0的時候感知和智力將降為1

休息度通過在安全區的床上睡眠來恢復,體質高的角色同等時間的睡眠會回復更多休息度。此外,使用清醒藥物也可以回復休息度

喪尸說明

除部分安全區之外區域會隨機出現喪尸,喪尸的數量和強度取決于區域的危險程度

擊殺背著背包的喪尸之后會掉落物品

游戲中每隔一段時間之后有可能遇到喪尸突襲,如果是在室外上的話喪尸會從兩側攻來,如果在室內則會從天花板上打開孔洞進入

在喪尸突襲時切換場景不會終止突襲,必須將襲來的喪尸全消滅才可以。

隊友

游戲里有兩個隊友可以選擇,兩個隊友都是通過完成任務獲得

隊友會自動朝一定距離以內的喪尸攻擊

同時只能帶一個隊友,如果完成隊友任務時已經有隊友,會詢問你是否要替換隊友

除了初始武器不同,兩個隊友的戰斗力沒有什么差別。按G鍵將你手中的武器和隊友交換

隊友不會被喪尸殺死,但是受到一定程度傷害之后會倒地,需要按G將其救起

注意:爆炸類武器如榴彈和RPG的爆炸會炸死隊友

死亡

死亡后會要求你選擇是在原地復活(損失較多經驗值)還是在外面街道上復活(損失原地復活經驗值的一半)

在有隊友的情況下死亡不會影響隊友,但是如果隊友倒地之后死亡會永久失去隊友

其實…… 點擊這里顯示隱藏內容 ( ? )

死亡后按F5刷新網頁就可以無損失原地復活……

游戲挑戰

新手挑戰 - 建立人物

入門挑戰 - 擊殺第一只喪尸

進階挑戰 - 返回你的家

高手挑戰 - 游戲通關.

游戲截圖
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玩家評論
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已有 7 位玩家參與點評
第 7 樓 江西鷹潭聯通 跑跑車網友 發表于: 2012/11/25 12:23:21
有病毒么??360老叫

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第 6 樓 山東電信 跑跑車網友 發表于: 2012/2/7 17:24:24
我是第一個來你們網站留言的人 有獎勵沒

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 5 樓 浙江金華鐵通 發表于: 2012/1/15 20:29:12
在么

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第 4 樓 浙江金華鐵通 發表于: 2012/1/15 20:28:47
zai

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第 3 樓 四川瀘州鐵通 發表于: 2012/1/5 19:31:51
在不哦

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第 2 樓 四川瀘州鐵通 發表于: 2012/1/5 19:30:52
體育館怎么過哦

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第 1 樓 山東電信 發表于: 2012/1/2 17:14:55

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