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《信長之野望13:天道》玩家通關3次后的心得體會

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2011/3/28 16:51:54 評論(0)

  天道玩起來前期中期太累了。可能還沒摸透。基本上事事得親歷親為。首先是這代的加薪問題。我的感覺是前期錢少時要求加薪問題不太明顯,到后期有幾座城后,只要每月總金錢增加后就會要求加薪。尤其是1-3月正好又打下城池必定有要加薪的。

  其次就是玩習慣了革新后,這代的計謀感覺沒革新爽快。在革新里守城時奇襲是我最愛用的。這代感覺不太順手。

  再來另外就是內政技能太郁悶。前期要錢沒錢,最要命的時要糧沒糧。尤其是中期糧食的儲備在20-40W時,那時帶兵打仗能出個4-5W兵時打一仗就得花10-18萬糧食。萬一出包圍網那真他媽要命。不是沒兵完全是沒糧出兵。輸送更惱火,耗糧食太厲害。我運過20W兵160天耗了我近34萬糧食。前期一定要學肥田和礦脈。小大名可以先學礦脈,探出礦后取消學其他的。(一般滅AI名時,AI大多已經探出礦)肥田時前期全種田,中期改水田再取消肥田。當中期有10-14座城池時建議先別修滿進攻技術。這時3級進攻技術學3個就是最后2個加大大名能出特殊技能的那個技能。其他3級技能學二期作和灌溉。多余的學2個輸送技能。2級技能要學品種改良和檢地。之后再考慮進攻的技能。

  后期沒什么好說的了。基本就是交給電腦。注意每半年加次薪水。尤其是11月-次年3月期間。不然AI挖你沒商量。

  另外介紹個攻城方法,先護衛工作隊建分城。建好后用工作隊連接好路后在敵人地盤內建櫓和陣屋,吸引敵人打你工作隊。滅掉敵兵后瘋搶町。萬一有停戰的要求錢停戰。之后勸降。就算時性格交惡也能很大幾率勸降。避免出現滅敵后因為性格交惡不能登陸牛人。


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