《信長之野望13:天道威力增強版》玩家體驗后的感受
PK最大的感覺就是電腦變聰明了
怎么說呢?看下面就知道了
第一個劇本開局,武田
打的比較慢,手握關東、越前、美濃、信濃、尾張、三河、遠江,這時信長還未滿21……
東北被伊達搞定
西邊被大友大內瓜分,島津僅僅兩城堅守與九州一隅
春日山的長尾尚在,趁景虎出世前和其聯盟,之后一直靠著葛尾城派兵幫忙抵御來自伊達的進攻。
基本的背景就是這樣
起初大友大內聯盟如日中天,倆人聯手,一個搞定中國,一個收了四國。
待兩者皆與我領接壤之后,他們盟約到期
然后大內就孫子了!先是給大友整了個朝敵,之后又用公家與我同盟,接著打下大友唯一與我接壤的筒井城,讓我不好下手。
向西發展的路已經被大內堵死,我只好轉而向東……
幫長尾守春日山,在那里和伊達火拼了幾次,消耗了伊達不少兵力。
整決定在一次防守后,來個反擊,開始全力封殺伊達時……伊達也利用公家與我同盟……
之后我周圍便都是盟友……甚是郁悶……
迫不得已與伊達破盟……
戰斗還在繼續
大概就玩了這么多,感覺教練系統容易上癮……現在史實的武田的幾個著名的騎將已經都是騎馬S+赤備。有人喜歡高數值……我就喜歡NB戰法…………
AI編輯貌似很有用。伊達剛開始發展比較猛,所以小小的編輯了一下,遏制了一下,后來覺得這樣沒意思于是改回默認……結果本來只有4座城的伊達用了2年統一了整個東北,手握新發田,打的長尾滿地找牙……
編輯了一下島津后,島津面對大友的數次進攻,一直堅守至今。
文化技能電腦用的……真是出神入化……
斡旋從一定程度上平衡了各家的實力,可以讓一些相對偏僻弱小的大名從別國搶到一些能力不錯的甚至是NB人物。
所以綜合來說,這次PK的進步不小,玩起來很有樂趣。而且還有很多東西值得挖掘。
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