《質量效應3》詳細劇透解析
本文是《質量效應3》的詳細劇透,想自己體驗游戲劇情的朋友慎入哦.
《質量效應3》的宣布意味著英俊瀟灑玉樹臨風的“斜坡”將迎來他最后的表演機會。原本預計今年年底推出,最后遺憾的還是被打到了2012年。在這段漫長的等待期間,大批“質量粉”四處尋找和游戲相關的信息充饑,隨時都期望能捕獲一則全新消息。從游戲公布到現在,相關細節披露數量越來越多,游戲面貌逐漸明朗。以下是我們目前掌握的一切。

《質量效應3》確認登陸PC、PS3和360三大平臺。新玩家在接觸三代的時候不會覺得太生疏,和PS3版《質量效應2》類似,游戲會通過交互動畫為剛剛接觸質量效應世界的玩家介紹這個龐大飽滿的太空世界。這些互動漫畫允許玩家在開始第三部游戲之前自己選好故事走向。
新角色自然有,老角色(只要他們沒掛)也不會缺席。還有不少客串性質的零時角色,他們要么和斜坡并肩作戰,要么在指定劇情中和協助斜坡解決問題。BioWare確認的角色有:Liara,Garrus(只要他之前存活了下來),Ashley或者Kaiden(玩家在前作中選擇決定人選)還有James Sanders。其他角色比如Wrex,Mordin和Legion,既然他們名字出現了就意味著他們在之前劇情中活了下來。還有Admiral Anderson,不過他在第三部游戲中的具體角色還沒有確認,可能和Udina和幻影人類似。這幾位神秘人物會在游戲中登場是肯定的,但他們是以團隊出現,還是以臨時聯盟的關系出現我們還需要等待更多消息。和上一代一樣,人工智能EDI會回歸,還有諾曼底號的駕駛員Joker。還有“零號對象”Jack和Quarian Tali。《質量效應:報復》的讀者將會在新作中看到小說中的一些角色。

這里還有一些關于故事劇情的消息,不想被劇透的玩家可以跳過這一節。故事發生在二代“Arrival”DLC數月之后,由于“斜坡”薛帕德預測很快會有一次和收割者的交戰,諾曼底SR2號經過了一次大修和改建,增強了艦體的整體實力。最早的預告片似乎在暗示,這一次收割者進攻的地點就是地球。在這樣的緊要關頭下,斜坡身負重任,他需要聯合那些已經近乎絕望的同胞們一起來對抗殘忍的收割者,這個看似不可能戰勝的敵人。斜坡大帥哥是否在第三部當中會有空體驗羅曼史還不得而知。還有消息稱,斜坡將成為整個團隊的絕對精神領袖,所有人都會根據斜坡的要求行事,甚至斜坡做的事情都可能影響下面的隊員。
斜坡為了拯救那些家園被侵略的外星友人,他將在不同環境的星球上作戰。Sur'Kesh是賽拉睿人的家園。一個環繞著一座火山的叢林環境,這樣的美景本來應該給人帶來愜意之感,但收割者留下的毀壞印跡是不可能被忽略的。還有奎利人的家園Rannoch,一望無際的沙漠以及Geth建造的數量不少的金字塔建筑。還有突銳人的家園星系Palaven。最后是一座大小相當于西雅圖和溫哥華結合的特大城市。游戲除了豐富的地貌外,建筑細節更加出色,房屋細致的燈光效果有利于讓環境更具代入感。前作城市中的斜坡會取消,改為一些樓梯讓玩家有更多垂直方向的活動。薛帕德的動作會更加豐富,除了之前提到的躲避,翻滾,近身格斗,他還可以有小幅沖跳的動作。
BioWare一方面保證游戲對戰和《質量效應2》沒有太大區別,一方面要滿足一些特別喜歡初代的玩家的要求,加強游戲的RPG元素。第三部游戲的技能系統不再像上一代那樣過于單一,還可以延續二代角色等級。技能多樣性有明顯增加,玩家可以控制每個技能到底要到哪個級別,而不是單一的升級。說到組別,所有組別都可以使用游戲中的全部武器,玩家不單單由武器劃分,技能的選擇和組別都會將玩家區分開。不要擔心,武器不會一沉不變沒有區別,自定義武器這個流行設定肯定不會少。Technician(技工)組別的玩家據說會獲得火炮相關技能。之前提到的近戰格斗,不同組別的近戰方式會有不同。
AI也有改進。他們會自己調整戰術,想辦法去聯合周圍的部隊打擊玩家。不過斜坡也有優勢,玩家對于敵人不同部位的打擊會帶來不同的效果,玩家可以擊垮敵人的一部分,讓他們失去戰斗力。敵人有哪些呢?肯定有收割者,這次他們的體積絕對會讓人印象深刻。還有“尸傀”Husk,也擴充了它們的陣容。Cerberus在游戲中變成了斜坡的敵對方,一直在阻撓斜坡的任務進程,原因還不明確。
斜坡的任務看來非常非常非常艱巨,這也因為這是他最后表演的機會了。不過這不意味著質量效應世界的結束。大家靜觀其變吧,E3大戰肯定該作會有更多消息。
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