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卡普空:把《啟示錄》當作是《生化危機5》的正統續作
    《生化危機:雇傭兵3D》是3DS掌機上一款優秀的游戲,但大家都知道它只不過是一個試腳石而已。而接下來的《啟示錄》才是恐怖游戲和生化系列粉絲們真正期待的作品。之前卡普空曾高度贊揚了這一作的質量,現在卡社的資深工作人員正近川田也出來表示《啟 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-12
經典格斗游戲《超級街頭霸王4》將登陸PC平臺
    正當外面還在謠傳會有《超級街頭霸王4》的街機版時,PC玩家已經有機會玩到該作的PC版了。卡普空的大野功統在twitter頁面透露,明天會有更多關于《超級街霸4》的消息。最近更新的ESRB(美國娛樂軟件定級委員會)產品列表中也顯示了該作的PC版,進一步確 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-12
《英雄無敵6》設計師透露具體細節 城鎮界面采用2.5D動態
  《英雄無敵6》主創設計師Julien Pirou近日為玩家透露了些游戲細節,游戲中的初始難度可自定義,城鎮界面采用2.5D動態等等,具體細節如下: - 可在地圖編輯器里禁用區域控制(Area of Control)機制的某些功能,比如取消AOC(礦藏機制變回和H3及H5一 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-12
《生化奇兵:無限》中建筑將會以玩家的名字命名
  我們知道,《生化奇兵》里的一些角色和機構,比如Sinclair Spirits和Robertson’s Tobaccoria,是以游戲的編劇和開發者的名字來命名的。《生化奇兵:無限》的開發工作室Irrational也想效仿此舉,但這次他們想要使用粉絲們的名字。最近,Irrational工作室 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-12
《閃點行動:紅河》最新視頻欣賞 精彩的合作模式
  最近,Codemasters發布了FPS大作《閃點行動:紅河》的新游戲視頻,重點展示了合作模式。 視頻中B火力小隊深入敵后去營救一個陷入敵軍領地的飛行員。 本作圍繞著4位玩家在劇情模式或獨立的火力小隊作戰模式中進行互相合作為中心來開發,計劃于 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-12
不再流行跳票 《邊緣戰士》提前一周發售
  今年游戲大作都流行跳票,如今即將到來的Bethesda的FPS大作《邊緣戰士》則沒有落入俗套,比原計劃提前一周上市。 歐洲和美國的玩家分別可以在5月13日和10日玩到這個游戲,而不是原計劃的5月20日和17日。 Bethesda的市場營銷人員Pete Hines說: [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-12
《NBA 2K12》蓄勢待發 一鼓作氣打敗競爭對手
    在沒有《NBA Live 2011》競爭的情況下,2K Sports完全可以采取更加穩定的戰略,而不是冒險突進。   《NBA 2K11》大膽的創新和邁克爾·喬丹代言戰略曾經成功地打消了EA重振其垂死的NBA Live系列的念頭。EA被兩者之間的質差所折服,黯然取消了 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-12
動視正式公布《使命召喚:黑色行動》新地圖包 5月3日登陸Xbox
  之前有媒體的小道消息稱《使命召喚:黑色行動》的新地圖包《Escalation》將于五月發布。今天,動視正式宣布了這個地圖包,給粉絲們打了一劑強心針。該DLC將于5月3日對Xbox玩家開放,其他平臺隨后(一如繼往)。 《Escalation》包含5張地圖,其中一 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-12
《真人快打》最新視頻公布 反派邪術師山水登場
  《真人快打》今天放出了一段新的視頻,開始介紹起老反派山水的故事。 山水是一名邪術師,擱到西方就是一名死靈法師,由于老和死人打交道,他學會了吸人靈魂、操縱尸體和模仿對手的手段,是一個看上去就讓人很不舒服的家伙。 視頻中還展現了他 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《生化危機:浣熊市行動》上手體驗 創意很好但細節不足
  德國游戲雜志GamePro的編輯最近應邀到溫哥華Slant Six工作室,搶先體驗了一把《生化危機:浣熊市行動》。以下是雜志放出的游戲試玩體驗: 邊跑邊射擊! 試玩的場景開始于浣熊市一個漆黑的院落中。一個頭戴瓦斯面具的四人小分隊手持武器站在那 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《孤島危機2》不只是顯卡殺手 游戲性一樣很棒
  “顯卡殺手”看來會是伴隨《孤島危機》這個系列一生的詞匯了,這雖然讓這個游戲很有名氣,成為每個換了新電腦的玩家都想嘗試一下的游戲,但也讓這個游戲片面化了,成了一個似乎只有畫面的游戲,那么《孤島危機》系列的最新作《孤島危機2》是不是一個單純 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
國產經典 《仙劍5》將于八月前上市 官網即將上線
  《仙劍奇俠傳5》自從公布之后就一直受到廣大國內玩家的關注,去年就有傳聞游戲能在今年年初上市,但是至今仍然沒有明確的時間表,不過來自制作人“姚仙”姚壯憲的微博則透露了天機。昨晚姚仙在其新浪微博轉發了某玩家的一條微博,而該玩家聲稱游戲將會在 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
恐怖游戲 《極度恐慌3》最新怪物設定圖及介紹信息公布
    華納公司今日公布了《極度恐慌3(F.3.A.R.)》的最新怪物設定圖,更多的敵人將于周4公布,該作5月27日在英國地區上市,登陸PC、PS3和xbox 360三大平臺。   清道夫(Scavenger)   清道夫最為饑餓,也最富攻擊性。它們在掠食時也極富紀律性, [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
玩家惡搞《英雄無敵6》雪女形象大變身
   自從《英雄無敵6》新種族——瀛洲族中的雪女在游戲官網正式曝光以來,其驚悚的表情,讓人久久不能釋懷。這難道是一款恐怖游戲嘛?好多看過的玩家甚至直接就聯想到了心中傳奇的恐怖巨星“貞子”。   《英雄無敵6》中的雪女   一向霸氣外露的《英 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《質量效應3》沒有多人模式是個遺憾 將考慮做成網游
  BioWare的制作人Casey Hudson表示,《質量效應3》沒有多人模式,但網游確實是個不錯的發展方向。 “我們一直在思考,究竟怎樣才能讓玩家們與他們的朋友一起體驗《質量效應》。我們目前還沒有一個最終結果,目前沒什么可宣布的。但多人游戲將是公司 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《巫師2》游戲內地圖界面曝光 繪制很精美
  我們剛剛找到了幾張《巫師2》的游戲內地圖。這些地圖繪制得非常精美,我們可以借此了解一下游戲內的地圖會是多么詳細。我們還可以看到,地圖上還有一些用來追蹤任務、商店和酒館等的標記。 目前還不清楚玩家是否能放大或縮小地圖。此外,在地圖下方 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
災難游戲《我還活著》場景圖泄露 地震后的風城
  聽到《我還活著》這個名字,你會覺得這是一款什么游戲?反正我是無法把它和地震聯系到一起,由于前一陣子的日本地震,讓很多人開始關注這款游戲,但實際上本作早在2009年的E3大展上就已經正式對外宣布了,但后來因為種種原因屢次推遲,一直就推到了今天 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
邁克爾杰克遜附體 變形金剛大跳熱舞
  如果你曾經幻想過《變形金剛》要生活在地球,小不免都需要娛樂一下。如果他們的興趣是跳舞的話,會是怎樣呢? 現在機會來了,這套影片中的《變形金剛》,看完了邁克爾杰克遜的《Thriller》MTV,便聞歌起舞,完成所有的僵尸舞蹈動作! MTV視頻 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《吸血萊恩》新作《裹尸布》開發計劃被擱置 暫停開發
  計劃中的3DS平臺《吸血萊恩》新作《吸血萊恩:裹尸布》已經暫停開發了,至少暫時如此。 官方《吸血萊恩:背叛》Facebook頁面的一篇帖子爆料了該消息以回應fans的質疑。  “這部3DS作品目前已經暫停開發了。如果有任何新消息我們會第一時 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《真人快打:傳奇》最新劇照放出 蝎子現身
  之前我們已經多次報道過一個以《真人快打》系列為題材的短片集目前正在拍攝當中,很多人都很期待游戲中那些怪模怪樣的家伙出現在大熒幕上會是什么效果,要說其中最受期待的,就是蝎子了。 為什么這么說?因為有不少玩家在twitter上給導演留言,要求 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《暗黑3》加工制作詳解 廢物利用是王道,游戲也環保
    關于鐵匠似乎官方放出了更多的消息。我們知道將如何遇見他,以及他將會提供什么服務。使用salvage cube,我們可用分解武器和護甲得到的材料,讓鐵匠打造新的物品。通過升級以及發現新的圖紙,鐵匠可為你的角色打造出越來越好的物品。   在我 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
神作來襲 《上古卷軸5》詳細資料
    老規矩,《上古卷軸》系列每一部游戲都要玩家等待許久,以至于我們甚至忘了《永遠的毀滅公爵》的存在。從2006年的《上古卷軸4:湮滅》之后,Bethesda開始將《上古卷軸》開放式的世界融入到了《輻射3》中。所以《天際》將會繼承該系列從《競技場》開 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《輻射:新維加斯》DLC《誠實之心》截圖泄漏
  最近,網上放出了幾張懷疑是從泄漏的預告片中截取的圖片,進一步支持了RPG大作《輻射:新維加斯》的新DLC《誠實之心》的謠傳。 這款DLC的消息最開始出現在上個月,有“零售源頭”透露它會在3月底面世,除此之外無其他情報。這個時間段顯然已經過去, [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《質量效應3》最新細節及高清晰雜志掃描圖
  最近,外國媒體上關于《質量效應3》的消息慢慢透露出來。如下是一些最新的細節: - 人類不是唯一會被“尸傀”化的種族(就是被插到“龍刺”上變成收割者的傀儡)- 雖然游戲一開始地球就遭到強大的收割者攻擊,但人類還是有一線希望的- 這個一線希望 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
配音演員微博暗示《合金裝備5》即將公布
    小島秀夫目前可謂是忙的不可開交。他不僅在參與制作《合金裝備3:食蛇者3D》、《合金裝備:崛起》和某部Konami的美國題材作品,還在忙著制作一些未公開的作品。在成功推出了《惡魔城:黑暗領主》之后,小島秀夫終于有時間好好制作一下《合金裝備》系列 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
韓國:玩游戲會減少精子 縮短壽命
  4月6日,韓國青少年聯盟舉辦了“青少年健康網絡文化討論會”,會議期間不少人士發言陳述了游戲對青少年的危害。其中韓國兒童健康協會事務長金民善稱:“沉迷游戲的青少年容易沖動,問題處理能力低下,還會患大腦疾病導致死亡。此外他們下體虛弱,減少了精子 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
DOTA玩家的福音 《DotA2》漢化工作即將展開
    去年IceFrog在自己博客中宣布與Valve合作并帶領一個團隊制作DotA2之后,全世界的DotA玩家都因此而沸騰了。在近幾個月,類DotA網游也是大行其道,都已經建立起很大一部分的忠實玩家。DotA現在擁有著大量的擁護者,我們相信DotA2一旦推出,將會把DotA推 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
David Votypka: 考慮制作《國土防線2》 區別以往的FPS游戲
    在本周的MI6大會上,Bilson承認,DICE成功憑借《戰地》系列將其射擊游戲提升到了一個新的高度。他說:   “相信有許多人都希望在網上體驗當軍人的感覺,我也一樣。我也很期待《戰地3》。我也很喜歡在游戲中使用載具,而不是總在地上跑,我最近 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
8000APM 《星際爭霸2》瘋狂AI跳蚤虐殺坦克陣
    有哪位《星際爭霸2》職業選手能達到以上8000APM?恐怕所有職業玩家都不可能!給你個Razer魔爪外骨骼游戲手套估計也不行,這玩意才能到3000,讓我們看看只有程序能辦到的事情:       這個視頻是國外玩家利用《星際爭霸2》地 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
《光環:最后一戰 高清重制版》年內上市 對抗戰爭機器3!
    我們已經了解到它正在開發了,但初窺這個,微軟最終決定正式公布了。是的,《光環:最后一戰 高清重制版》正在開發,它還將在今年與另一款微軟獨占作《戰爭機器3》進行較量。   Xbox World 360雜志以“Halo VS Gears of War 3”的封面報道進行了披 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-11
小道消息稱:《傳送門2》將提前至4月15日上市
  小道消息稱《傳送門2》將會在4月15日上市,而不是官方公布的4月19日。這則消息是在破譯了一份Valve的加密信件后被放出的,下面就是這則消息: “這只是測試版。我的目的是要提前公布一些新要素。但這不是我說了算,系統目前被關閉了。但我仍然有進 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-10
AusGamers——《戰地3》制作人訪談
  《戰地3》無疑成為EA倫敦游戲發布會的絕對焦點,而DICE為觀眾帶來的游戲試玩,整合了三部“斷層線(Fault Line)”流程,更是徹底震撼了現場所有人。AusGamers第一時間在發布會現場采訪了游戲制作人帕特里克·班奇(Patrick Bach)。 AusGamer [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-10
AusGamers——《永遠的毀滅公爵》試玩體驗
  從這次試玩體驗來看,我必須誠懇地說《永遠的毀滅公爵》非常棒。它算不上游戲界的天神再降臨,也達不到改變我們對電子游戲的觀念或者看法,但是就那些爛俗的第一人稱射擊游戲而言,就公爵大叔本身而言,《永遠的毀滅公爵》做的干凈利落讓人印象深刻,為這 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-10
“RPG式”的風格 《阿卡姆之城》將包含新要素
  在最近《阿卡姆之城》玩家論壇的采訪中,游戲制作主管塞夫頓·希爾(Segton Hill)和其他幾位制作人為我們披露了《阿卡姆之城》的一個有趣要素。     他們表示,游戲中某些部分將為玩家提供幾乎“RPG式”的風格。   另外一個問題是,若游戲一 [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-09
《戰地3》會給玩家帶來類似Autolog的體驗
  從《極品飛車:熱力追蹤3》開始使用的Autolog交互系統深受媒體和玩家好評,這個系統除了Criterion參與了開發,DICE也是一大功臣。那么在《戰地3》當中我們會見到類似的東西么?   還是在與VideoGamer.com的采訪中,監制帕特里克·班奇(Patrick Bach)表示: [全文]
分類:單機新聞更新時間:2011-04-09
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